巨人中商人职业设计的不合理之处

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商人 职业我看了技能树就头疼

先问几个问题:

1>商人 的保镖攻击是属于物理攻击还是化学攻击的!?

2>商人 的秘书攻击是属于物理攻击还是化学攻击的!?

看技能树的解释似乎是物理攻击,因为有个技能叫“加班工资”是增强秘书的物理攻击6%,可是>商人 职业来说职业攻击是属于化学攻击的,一般是全智力,要是招秘书,属于物理攻击,那不是废了……

3>商人 的杀手攻击是属于物理攻击还是化学攻击的!?

此外>商人 的技能树不满:

秘书是下士开始练的,下士分两个方向练:一个方向是练保镖,一个方向是练秘书,这倒可以说的过去,但是招的秘书的下士招,而保镖是列兵就可以招了,试问,哪个BB的攻击教高……还是同级别的属性都一样的!?

到了准尉的技能树就开始乱来了!换了招杀手了,可还是有保镖和秘书的技能在,最后3级少尉练的终极技能又是关于保镖和秘书的,似问这杀手招来有什么用处,又要换招最低级的保镖!

征途也是你们公司出的!征途不是有召唤系的,他的召唤系技能设计的合理多了!没想巨人的召唤>商人 这样乱,一会这个一会又那个……叫玩家怎么练怎么加技能点!

我在这里可以>商人 的技能最乱所召唤的保镖秘书杀手一点用处都没……

广>商人 职业的兄弟们……我们要强烈抗议,强烈要求彻底的>商人 ,特别是召唤的BB和技能上从来没见过这么乱的技能!