见识过个中职业中的强手,都说征途的游戏的是看装备,其实也不尽然
在各个职业的打斗中相比相克还是比较明显的。
关于开灵魂锁链 和各职业有相克的地方我会找个时间写出我的体会
今天和大家分享几个职业准尉前的加点方法。
目前来开,比较热门的职业是乐师 (舞娘 ),爆破 和突击 ,以这3个职业的选择最高
既然选的多,我也就研究了下技能的选择
大家都要承认一点的是,技能最好多加的是被动技能,提升攻击力的技能会被技能高了高的技能所淘汰
所以在选择技能上要追寻一个原则,首选被动技能,其次是状态技能,在没办法选择的情况下,才去
选择提升攻击力的技能
先说是乐师 ,开区我练的就是乐师 在洗过几次点后,摸索出自己的一套加点方式,大家可以借鉴一下
(为了方便看,我就不具体说技能名字,只说位置了。)
乐师 姿势和雷鸣这没什么好说的不加满也没法学下面技能
在第一阶段的分支上,我选择的是左系的前2个和右系得第1个这3个技能全7级
一般人都会选择左系全部,但大家看下左系第3个技能是多么的没用,加到7级是10%几率减移动速度2秒
在PK 中这两秒根本毫无意义,打怪就更别说了,让怪减速?完全是个费技能
舞步训练说是跳舞多得3%经验,我压力满时最高跳舞一次是81点经验,3%是多少?我感觉这是个费技能
前期先讲究,但是点不够也不让学第2阶段啊,毕竟是是乐师 独有的经验加成,费3点就费3点吧
然后到第2阶段的安详这没啥说的,乐在PK 猛点会加血占很打成分,必须7级满
改版是乐师 +不了2个状态了,这就要求我们认真选一个状态技能,那么大家来看看什么技能最重要?
正常的一个上2满星12锁的人攻击就都在1500以上,更何况有的加属性加敏捷的,攻少的很可怜
开门见山说,我看好的是祝福7级32点所有属性。
按1500攻击算吧,3%是45点攻击
和32点攻击,32点防御,还有32点体质,32精神?有什么可比行吗?
军乐齐奏加那3%是不是就费掉了?
这么看来祝福是必须要了也就是说,自由虽然垃圾,没有你也得加满,为了祝福
那么剩那些点怎么办啊?我们再来看下和谐1级加血304点,也是不错的啊。点把点给他,右系
技能都开了吧,3点也正好。
右系的热情60防御,和谐7级+血600多,看起来的确是不错,那你剩那军乐3点技能怎么办?废掉了吧
所以从这个角度我还是认为该选左系祝福系。
乐师 技能的完美加点
http://jr.duowan.com/0709/54660286212.html
洗点N次总结出是乐师 技能完美加点
http://jr.duowan.com/0709/54660286084.html
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
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