武器加首饰,是攻击装备,有六个,四种,但实际上只可以激活五个(不知道官方为何如此设定),大家通常是选择牺牲掉项链,或是戒指、手镯中的一个。防具,是防御装备,有六个,五种,可以全部激活。五行生克,即金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。一个装备具体是什么五行属性并不重要,重要的是,你能不能找到被它激活的装备,或是可以激活它的装备。需要什么装备激活,在装备提示里已经写得清清楚楚,各种攻略也多有说明,不再多言。我在这里主要向大家推荐一下装备搭配而产生的几种对敌人比较有威胁的战法。
一是猛虎战法。如猛虎下山,势不可挡!不论打怪练级都首屈一指,人民币玩家的首选,特点是攻击装备全加化学/物理伤害(你是化学伤害就加化伤,物理伤害就加物伤),极限输出值:百分之十五乘五=百分之七十五伤害加成!防御装备全用减伤的,极限减伤值:百分之九乘六=百分之六十三伤害减免!以我所在的区而言,伤害加成的因为百分之十以上的太多,价格不稳定,有时加伤害十一、十二的,二两左右就收到了,加百分之十五的,却摆出十两以上的价位(明显是让有钱人买的)。同理,减伤百分之六的,只要二两左右,而减伤害百分之九的,也在十两左右。百分之七与百分之九的减伤,价格就相差一倍,我觉得还是值这个价的,因为减伤越多越见效。
举个例子,如果你减伤百分之十五和一点也不减伤,差别不是太大,但如果你减伤百分之九十五和减伤百分之八十相比,那就相差很大,受伤是一比四的关系!就是本来打你一千二的血,落你身上就成了三百血!可能正因为减伤太变态了,所以,才限制在百分之九的上限。所以,要弄减伤装备,你就搞全减伤,别的一点都不要带!平均增伤百分之十三和平均增伤百分之十五,差别不是很大,但平均减伤百分之七和平均减伤百分之九效果就会差很大!如果你拼一套百分之九防具,到准尉时只换攻击装备,防具完全可以不换,顶怪完全够用,PK 也不会吃亏,到少尉再一起换。当然,如果你实在是有钱得不得了自然是升一阶换一阶。
曾经有一个人问:指挥 是不是不行啊?怎么我和其它职业打,他打我一千,我才打他五百?我也是一身灵魂装备全激活了星星都加满了的啊!
我说:指挥 怎么可能不厉害(神话的国王神话烈火就:指挥 官啊),那也是官方推荐的招牌职业啊!我要求看看他装备,他磨蹭半天发一个武器出来,我一看,吐血了,重击百分之三点五?其它的,我都没法说了,总之可能就是拍卖里挑最便宜的装备凑了一身,还尽挑的垃圾属性,把重击都当宝了你想他还能挑出啥?在士官装备里,重击的极限是百分之五点五(尉达到六点五),你就是拼一套重击装备出来,士官不过达到百分之五点五乘六,等于百分之三十三的重击,撑死是百分之三十三增加伤害百分之五十,而加伤害的极限呢?
百分之百增加伤害百分之七十五!而减伤的极限又是减伤百分之五十四,这两套哪怕满足一项,PK 起来,攻击伤害高你一倍,很奇怪么?一点也不奇怪,你要是拼得不好,哪怕是满星绑定,对,PK 伤害高你两倍都正常!一分钱一分货啊!中国人贫富差别很大,有些人月收入几千几万,为套装备扔一二百出去和普通人买瓶饮料喝似的,就算一套装备攻击道具都按百分之十四到十五增伤的来,防御道具都按百分之八之九的来,一套极品上士装备一百多块也就打住了,且不,PK 起来打平级的有如虎入羊群,打满星绑定后就是打高自己一个阶的都可能能轻易灭之!至于普通老百姓呢,化学就用百分之十二左右的,减伤就用百分之六、七的,化学/物理伤害减少百分之十一、十二的,也不算贵吧!拍卖里有人成本价就卖了。平时多盯盯拍卖,没准遇到不懂行的,三五两就把加伤害百分之十四、十五的装备、减伤百分之八、九的装备卖了,你买下来就算自己不用转手再拍出去也能赚不少。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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对指挥的一点看法
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