大家好,我是巨人的忠实玩家,由于上班等原因,我到现在才上7,很慢,呵呵,不过我试过很多职业:召唤、突击 、大炮、商人 等等,但是当我想练魔术 的时候却发现一个很严重的问题,就是武器装备少,因为这个职业练的人很少,所以基本上没人做装备!武器就显得很稀有了,我在想,巨人应该重视一下这个问题,不要到时候几个冷门职业就销声匿迹了,毕竟你设定这么多职业就是要让大家多尝试,多练习,要不然的话大家都练热门职业了,这个不是游戏厂商所希望的,只有百家争鸣才能百花齐放,练魔术 、指挥 、工程 等职业我希望官方能重视一下,一些职业技能多调试一下,在这里我就分析分练魔术 的职业技能有那些优点合缺点!
第一练魔术 姿态:提高化学命中8点+生命上限50点,个人感练魔术 更注重出其不意的攻击,所以加命中是很正确的,不过这个比例可以再高点,10点比较合理。生命上限也很合理,他这个职业就是高血职业。
第二.纸牌飞击:加化学攻击,必须学习的技能,就不好讨论了,反正也是浪费7点的前期攻击技能。
第三.左边是加脑锻炼,右边是加骨强化,连续下来都是符合上面要求的技能,除了攻击比较低外,都符合职业技能,没啥好说的,合理!
第四练魔术 燃烧:0技能,估计没人去加那几点的,绝对的浪费,每3秒+36点光波伤害,持续15秒冷却15秒,就是说你要连续的点击使用,才能达到3秒少36点的伤害,15秒少100多点的伤害,在PK 中几乎可以忽略了,这个技能是鸡肋,感觉改为50点以上按照等级提高伤害比例才比较合理。
第五.体力提升:很好的技能,符合职业的主要技能要求。
第六练魔术 混乱:14%几率加增益状态每3秒54点光波伤害,这个技能就把前面那个鸡肋技能给暴露了,所以设置一定要合理,这个技能感觉还似乎可以,不过伤害同样低!扣除体力值也不够,才10击点,到了级别高了谁没个1000的体力,这个设置应该是按照比例,不是数值!比如5%扣除等等
第七.变身术:更0和奇怪的技能,干妈吧自己变成动物在PK 的时候那可是几秒 就见分晓的,不合理!
第八练魔术 折扇:第一个群攻技能,没啥好说的!
第九.移花接木:清楚目标身上的状态,给自己加192点血,不知道是如何使用的?呵呵!
第十.是是非非:又是变别人成动物,一旦被攻击就解除这个状态,呵呵,打不过的时候就使用,自己很轻松的逃跑,哈哈,不错哦!巨人
第十一练魔术 00:没啥说的转高级的攻击技能,攻击可真低!
第十二练魔术 绳索:这边的高攻击路线,也合理,差不多吧!
第十三练魔术 光电:提高自己的光电伤害,我到现在还没咋看练魔术 的光电伤害有多高?2%,有用吗?
第十四.筛子:造成一次40%的伤害,吸收增益状态,提高3%的致命,好技能呀,这个我没话说了!
第十五练魔术 技巧和幻视:加回避的我觉得没多打用,估计没人学,消失技能也是逃命的练魔术 就知道跑嘛!
第十六.抑制。好技能可惜只能学一边的,没办法放弃了!
第十七.活力,消耗自己的生命,恢复体力值,简直就是脱了裤子放P,我喝蓝不可以吗,谁学谁傻冒了!
此文章为转载文章,原作者不确定,如果是此文章的原作者可以到论坛短消息“smile可爱猪”,我们会立刻把作者加上,谢谢!
多玩欢迎您来投稿,投稿地址:http://bbs.duowan.com/forum-340-1.html
不可错过:有史以来最权威练魔术 分析
http://jr.duowan.com/0711/57838195685.html
魔术 师的可爱之处与技能分析
http://jr.duowan.com/0709/54660286083.html
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
医生生存指南 乐师加点
爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
最剽悍的突击兵加点
中校工程感想 武术加点
近程化攻经验
教你打造神话级特务
教你打造完美的特工
省钱又强悍:商人与驯兽
四部曲打造巨人“红顶商人”
巨人实用技巧之“三省大法”
经济实惠的机械精灵喂养法
快速得荣誉值的方法
经验谈:合理安排团任务
装备灵魂12件激活法
要想富先种树 杀虫篇