大家好,今天维护合区,我就来谈谈巨人到目前为止的很多不足之处吧,希望大家多讨论!
第一、任务
1.十万火急:这个任务大家相信都很头疼,我基本上是每2天完成一次,都是利用的BUG来完成的,由于你头天做的这个任务没完成可以不交,等到第二天去做就没时间限制了,所以基本上我也懒得去刻意做,因为真的很难做成,为何呢?由于现在的任务BOOS都掉宝石和材料,所以导致了很多已经做完任务的人也去抢,这样你基本上每次去都可以看见在唐.金娜那里都是人山人海的,你根本做不好这个任务,所以建议你还是隔天做一次吧,没时间限制,建议是以后改为做过任务的不能对BOOS造成伤害,只有带任务的可以对BOOS造成伤害,这样可以杜绝那些没任务的来抢BOOS,对大家也相对公平点,对不!
2.出其不意:很多人不做这个任务,为何呢?跨国去跑那么远,4个点基本上把敌国的军乐跑完了,才6000多任务,很垃圾的经验,所以建议提高经验到12000,这样大家才有做的激情!
3.开锁和对对碰游戏:既然应该多支持休闲游戏,就应该加大对休闲任务的经验奖励,这样一次3000多感觉真的很少,加点吧!
4.前线物资运输,奖励才100W,我看基本都懒得做,建议是除开100W奖励,再给经验5000-8000点,这样这个任务才不是摆设!
第二:装备打造改造
1.修改五行:简直就是抢钱,前提要绑定不说,修改的五行还是随机的,汗死;,谁修改谁SB呀,我自己做一件也才3个材料,我修改一次就要3个,还不一定出我要的属性,你已经绑定了,又不能卖,只能一直修改,就是抢钱的机器,大家注意哈!
2.装备升级:另一个抢钱机器,我前面已经说明,自己绑定加升级要8L多,还不能卖,出了垃圾属性你就哭吧,我自己有8L多我自己打造了,不是我要的还能卖拍卖所!所以谁升级谁SB,鉴定完毕!
3.升星几率和价格:现在调高了12,13星的几率,那是为以后14,15星作好准备,你们别以为好做,还是很难的,你打造到这里2件成一件,不过比35%真的好太多了,感谢官方,感谢CCTV,感谢....(飞砖加口水......)。不过还是贵,大家看吧!不降的是傻瓜!持币观望是上策。
4.灵魂属性不平衡:现在的灵魂属性排名:首饰(伤害反射>伤害加成>忽视防御>重击);防具(加血>伤害减少>化/物伤害减少>闪避),完全忽视了重击和闪避的属性,因为加得少体现不明显,所以很少人用,那么这2个属性又成摆设,以后可能就取消了,建议要加强,另外可以增加几个属性,比如减对方防御(化学/物理,双防);对方灵魂属性失效时间;击晕对方的时间和几率;增加防御(双方,物理/化学).增加生命上限等等,当然最主要的是平衡!
5.职业装没特色,有的职业看不出来啥,象西部牛崽,呵呵!可以再好看点嘛!
暂时就这么多吧,现在合区了,新区的压力大了,没个中尉没办法混了哈,大家加油,有啥建议都可以提出来讨论哈,再次感谢大家的支持!
懒笨猪半夜胡乱写!!
此文章为转载文章,原作者不确定,如果是此文章的原作者可以到论坛短消息“smile可爱猪”,我们会立刻把作者加上,谢谢!
多玩欢迎您来投稿,投稿地址:http://bbs.duowan.com/forum-340-1.html
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
医生生存指南 乐师加点
爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
最剽悍的突击兵加点
中校工程感想 武术加点
近程化攻经验
教你打造神话级特务
教你打造完美的特工
省钱又强悍:商人与驯兽
四部曲打造巨人“红顶商人”
巨人实用技巧之“三省大法”
经济实惠的机械精灵喂养法
快速得荣誉值的方法
经验谈:合理安排团任务
装备灵魂12件激活法
要想富先种树 杀虫篇