付出收获不成比例 核弹系统之我见

网友评论 0 来源: 作者: 锐羽

首先来看看核弹系统的设置:

核弹建设准备:

1。由国王或元帅消耗“国家物资”15000点在国家官员那发布建设核弹任务

2。建造核弹任务发布以后,每天晚上18:00在军乐港会刷出运输车队(3辆核物资车)向核弹基地行驶。核弹建造国国民需要护送运输车队,而核弹目标国国民则需要攻击运输车队。运输车队抵达核弹基地后,将增加核弹研究度,增加幅度和车队完好程度成正比。大概时间为10分钟左右。

3。运输车队到达后,核弹基地将刷出核弹物资官,核弹物资官可以被敌国玩家杀死,如果被杀死则降低核弹研究度,同时参与击杀核弹物资官的玩家都可以获得一次性的经验奖励。同时目标国参与击杀核弹物资官的玩家都可以获得一次经验奖励。核物资官在运输车队到达后出现时间大约为18:10左右,持续到18:40小时后消失。也就是攻击有效时间为30分钟。

成功发射以及失败:

成功条件:核弹发射准备需要持续5天,而且中间无差错即运输队车辆无损坏,物资官没被消灭。如出现差错直到核弹建设度达到100%才示为建设成功,当然意味着建设天数也将加增加。

失败条件:核物资官被消灭和运输队被消灭将会减少核弹的建设度,如果持续被消灭核弹建设度将会负增长。到达0%后将示为建设失败。

核弹发射:

当满足成功条件即核弹建设度达到100%时将宣告成功,在当晚20:30左右系统将会发布30秒倒计时。

核弹惩罚

核弹发射后,目标国将得到核辐射状态:打怪经验减少50%,物资上涨50% ,持续2小时。

谈谈核弹系统想法:

首先个人感觉核弹惩罚太小,发射国要花费巨大的人力、物力、财力、精力才能换回目标国的打怪经验减少50%,物资上涨50% ,持续2小时。

大家来看看难度:

1。消耗15000点的物资最少需要5天的国运任务,也就是说每天要3000物资进帐。大家都知道每天发布国运任务后国家物资上涨2000点剩下1000点需要最少250人的完好运送粮车2次。每辆粮车成功到达目的地增加2点,如果被人劫车的话那么只能得到1点。

2。核物资车队运输时间需要10分钟,基本上围着军乐港兜个大圈子才到达。还要大家陪着它逛逛风景,顺便当保镖别被人打了。到达目的地后,还要在守好出现的核物资官老大在将下来的30分钟内不被人家消灭了。不要以为这样就完成了,运气好的话持续5天。运气不好那就不知道多少天了……

所以综合以上论证得出,投掷一枚核弹需要整整10天时间,而且需要不出差错的前提下。但得到的效果,我个人觉的无法与付出成正比。建议惩罚加重,如:时间增加和惩罚加多、攻击力和防御力下降等等。

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