巨人特工完全修炼手册

网友评论 0 来源: 766作者: 神话星歌


  第三阶段,这是所有人和我加点方法不同最大之处,也是打造神话特工的关键所在。有人提议走左边路线,有人提议走右边路线,还有人提议各修一部分,我都不同意。那应该怎么办呢?先说左边的终极技能毒素暴发,加满才百分之四十普攻伤害外加九百五十四的生化伤害,还必须在敌人中毒时才可以。你百分之四十普攻效果,PK时估计也就刚到破防及格线,杀伤力可以忽略不计,九百多生化伤害?现在大家中士上士如果装备好彼此打一下都过千杀伤,到了上尉级的最后你打出你的终极大招,才干人九百多生化伤害,给人按摩啊?这不让人笑掉大牙么?前提是还得别人先中毒,冷却时间又要四十秒。你如果装备不好,没等你有机会让人中毒你就直接被灭了,如果你装备好,你打出一招怎么也不止这点杀伤吧?把它判定为鸡肋技能都是抬举它了。扔,再看右边路线的终极大招,C4,隐身后在敌人身上安个炸弹,十二秒后爆炸,三乘三范围内所有敌人受到生化伤害872点,冷却时间六十秒。如果说左边路线的终级大招是鸡肋不如,这一招就是有如鸡肋。872点生化杀伤,也许用来打士级玩家会有威胁,但你到了尉级终级,打一个士级玩家还要如此大费周折?一招打上去不直接秒杀也不会差太远。而且,隐身时使用任何技能,隐身都会破解,这就完全和强化战术隐蔽发生了严重冲突。我完全不理解怎么会有人说全走右边路线就是暗杀系。连带着右边路线的偷袭也成了鸡肋技能,必须在隐身条件下使用,加满才让敌人昏迷三秒,不可攻击不可移动,三秒够你打人几下?一下半!你不用招术上的“偷袭”,直接用事实上的偷袭,隐身中给人一刀,这一刀他是没法察觉的,也谈不到因此而还击或移动的问题,如果打出致命效果,直接就顶掉一刀半的杀伤效果。如果再算上右边路线被动加成的锐不可挡,增加百分之三十致命杀伤,这就更大了。一般的人通常都要我捅到第二刀时才反应过来,慢的人甚至要等我第三刀时才反应过来,所以说直接捅人比偷袭让人昏迷三秒实用多了。而左边路线的卫星定位,加满才增加百分之八杀伤,也就是说,因为这一招辅助技能格外费了一招的时间,如果你们之间的战斗持续到十二招,也就是二十四秒,你才能收回成本,不然你用这招就是亏本买卖。战斗持续到十二招以上,你这招才能盈利。我还真没见过或听说过谁和谁干起来十招之内还无法判定生死的。既然你用这招就是亏本买卖,你还用它干啥?你既然不用它,又何必浪费点数加它?还有那个扰乱之刺,冷却十五秒。百分之四十杀伤,打断敌人持续施法,附加四百一十五点生化伤害,我不理解持续施法是什么概念,这个解释应该有问题,实际效果是打断敌人当前的使用招术,然后敌人持续出招效果就没了,必须再按一下才能出招。百分之四十的杀伤力正好和防御抵消,你等于格外打了人四百多血,如果敌人留意一下,立即再按下出招就好了,所以这一招也比较鸡肋,还不如隐身后发致命一击额外附加致命伤害打得多,又加重操作复杂性。所以,到了第三阶段,应该这样走,先走右边路线,走一半,加到锐不可挡七级,立即停,转身去加第二阶段,这样省下的两招共十四点技能点,正好把第二阶段的挥刺和强化涂毒加满,增加了敌人中毒时百分之二十的伤害(这也是我要在前边把涂毒加到三级的重要原因)。第三阶段中间的技能比较实用,如果有条件,疾跑和闪光弹都应该满上。疾跑无论是追击还是逃命都大有用武之地,百分之六十提速,和飞一样了。而闪光弹在敌人人多势众时,可以使五乘五范围内的敌人全盲目十秒,为你创造逃跑机会或是强迫敌人必须一对一跟你单挑。上尉终级,很不幸,点数又要少一点。这时就要有所取舍,你可以选择涂毒六级,这样挥刺也只需要六级,省出二点来,正好把所有的中间技能全满上。否则,就要从中间技能那边想办法扣两点出来。

  点数加法:如果是人民币玩家,装备好,能保证攻击输出,上士升尉前就花个一文钱全洗脸美容,或是到后期洗也可以,就是花的钱会比较多。配合强化战术隐蔽的百分之四十五致命机率,锐不可挡百分之三十致命伤害加成,武器和首饰尽量用忽视防御的,防具用加血或是回避的。到了将校级以后,攻击输出将强到令人叹为观止的程度。如果是半人民币玩家或是非人民币玩家,还是老实点走全脑锻炼吧,如果你的攻击力无法在破人防后给人极大普通伤害,致命机率虽高也没办法产生太大威胁,更何况这个游戏里加一点脸美容才百分之零点零五致命。太小气了。哪怕是百分之零点一我都要吐血推荐所有特工加脸美容的。

  如此一来,要输出有输出,要暴发有暴发,打得过就打,打不过逃命的招也有------战术隐蔽和闪光弹足够你保命的。谁也不能把你怎么样。做收集情报任务,在敌国众玩家的围追堵截中收集情报如同探囊取物一样轻松。就算狙击用了照明弹破了你的战术隐蔽,你也可以用闪光弹还以颜色,争取下的时间足够你取了情报安全回城了。

  

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