工程的技能好烂呀.一个游戏的每一个职业都应该有存在的价值,我不知道工程在这个游戏里存在的价值是什么?如果突然这个职业消失了,我相信95以上的人都察觉不到.原因很简单这个职业太0,他的存在对别人没有帮助,无论PK还是打怪,在游戏里存活是一件很艰难的事.简单的说:一个职业的方向如果没有高功,可以考虑高防,或者辅助魔法也很好(增益魔法,或者负魔法),医疗更是游戏里最不可少的职业,或者这些都没有追求平衡全面,但是总要有个方向.我实在不知道工程在这个游戏里立足点是什么?虽然有引怪的技能可是无论防御还是血没有一条看起来象能抗怪的,辅助魔法完全没有,攻击力更加的上不了台面.召唤呢钉在那不能动,功也不高也没有附加效果还不耐打,时间又短,(最不能理解的是加移动速度的技能是必须升满,但是没有一点用既然加移动速度为什么要限制距离???难道为了原地转圈??拉磨?躲怪?结果没有一个怪因为我原地拉磨而可怜我,只要一刀砍下我就受伤)看着人家的宠物满地跑只有羡慕的份,好容易有个击昏的技能吧结果冷却时间90秒效果2秒.<<钢铁防御>>不错的技能可是效果9秒配上前面的技能会是什么效果呢?我来告诉你:组队大家都在努力打怪,可是你打不动所以你引怪,但是有抗不住没办法<<钢铁防御>>吧可是时间只有9秒,想一想你还有快腿的技能,趁这几秒跑路,这是什么样的结果呢?你把怪引过来然后加上防御再加上快腿跑了,把队友留在一堆怪那里.
其他技能看也没看头,难道这个职业设计的时候就是照着可有可无设计的?现在看来完全是一副有你不多无你不少的样子.当初选这个职业完全是冲名字来的既然叫"工程"选的人应该都想好了高功应该是绝对没份,能抗能顶加上有趣有用的技能才是你的出路.好容易下了决心做一个卖苦力的黄牛,结果在游戏里努力练级的结果是证明"黄牛"?没你的份。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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