改版后大部分职业都增加或者删减了几个技能,其他不说单说突击加点。左系基本上是加攻击和致命的,右系基本上加防御和血的。个人感觉既然选择突击,还是走左系比较好。防御和血量用装备来追加比较好。当然高血高反射走右系也是一种练法。
首先,突击姿态3级(必须)
挥击7级
作战技巧7级(必须)
防护技巧6级(后面说原因)
英勇攻击5级
愤怒咆哮3级
肌肉强化3级
火2刃3级
破甲5级(后面说原因)
顺斩5级
冲锋3级(必须)
武器专家3级
钢铁意志3级
半月斩7级(待定)
旋风斩7级(待定)
残暴7级(待定)
坠龙击7级(待定)
致死打击3级
一、首先说英勇攻击和顺斩为什么5级?因为后面出了旋风斩了这两个就用不上了加满浪费点,不如加到防护技巧上。
二、破甲5级,这个技能基本上没什么用,PK基本上就是在15秒之内就能解决,用这个破甲,减少别人物理防护6%,但是只能达别人几百的血不如直接用旋风。游戏中的BOSS也没什么需要突击来拉仇恨的谁都能抗住。
三、后面几个(待定)的,想冲级的半月先加满,喜欢PK的旋风先5级,出残暴和坠龙击,这3个技能满了后再把半月加满。
只要是省下了英勇攻击(2点)顺斩(2点)破甲(2点)的6点加到了防护技巧上。人物属性点全手锻炼。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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