第二阶段:走左边路线。
火药改进,主路线,使用攻击技能时百分之十六灼烧目标,每三秒受到二百点热能伤害,不可不满,因为不满就加不了下边的技能。此技能无论打怪还是PK都实用。
爆破易伤,加满后,百分之十五使敌人受到爆破易伤状态,使敌人受到暴破系攻击时增加百分之三十伤害,持续时间八秒。打怪练级和PK都方便。
高级爆弹,主攻击技能,化学附加261点,过渡的,但为了石棉护甲,满上。
石棉护甲,被动起效,增加百分之十化防,不错,满上。
右边的音爆弹,百分之七十二使3*3范围内目标不可移动,持续四秒,鸡肋,如果对方和你一样是远程攻击,这就没啥用,如果对方是近攻,四秒,两招时间就过去了,再算上这一招本身无杀伤力,你最多只占一招优势。而且又招也不是百分之百定身,所以,不如爆破易伤实用。
燃烧弹,自身3*3范围内,每秒靠成112点热能伤害,因为不能和普通攻击力叠加,注定后期是个鸡肋技能。
弹药充填训练,降低技能准备时间百分之三十,技能装备时间是零点六秒,你降低零点二秒不到,有啥意义?如果以后改成冷却时间百分之三十,就牛多了,到时就洗点走右边路线加这个吧。
弹药学学位,加一级增加百分之二致命一击机率,好技能!哪怕少加一点石棉护甲,也要把这个先加满。
热能化学炮,攻击前方3*3范围内的三个目标,赞成普通攻击伤害的百分之七十五。以前是全部目标的,因为有人说狙击虽然单体攻击高但到尉级没群攻练得太慢,组队都没有人要,官方就把其它十三个职业的群攻能力全给弱化了(果然是招牌职业的优势)!不得不满上,这是加其它技能的前提。
关于左边路线还是右边路线,本来应该是无疑问走左边的,但热能化学炮这么一改,左边缺少群攻能力,自爆杀伤又不是很惊人,加热能伤害百分之三十,而不是化学伤害,就是说只能加反步兵地雷那样的附加热能伤害的威力,不够看!如果装备够强,左边最后的大招,自爆后期绝对比不上群爆造成百分之百普攻伤害打得多。而右边路线的高爆火药,造成群攻伤害增加百分之三十!方便练级了!配合群暴,更使得群爆威力能够达到董存瑞舍身炸吊堡一样的杀伤效果。以我所在的神话行会为例,现在游戏排名前十是我们的,我们打造出二个极品爆破就不是问题(有志加入者进双线开天辟地密神话了无痕),实战中,两个极品爆破先是以远攻轰击敌人,敌人倒下一部分,没倒下也得受伤,敌人大批冲上来时,二爆破在人堆里来个群爆,剩下的敌人肯定也要倒下一大片!壮观啊!最终大招也强得多了,被动型的,使自身所有单体攻击技能有20%机率对目标周围3*3范围内所有目标,对目标造成372点的热能伤害。也就是说不但方便练级,连PK时的单体伤害也加强了,配合几个其它被动技使用,更是强上加强啊。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
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爆自己的破让别人去说
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