首先谈一下职业的平衡,这是一款游戏能够火暴的最关键的因素。
每种职业必须突出他的职业特点,不能老是被别人追着打,毫无还手之力,你必须也有击杀别人的能力,大家PK比的是技术,比的是cao作,比的是装备,而不是比职业。在这里商人就是这样,我昨天被一个人杀了N多次,跟本没有还手的能力,他级别应该比我要低多了,可能我水平菜吧。商人最让我郁闷的是:1,宝宝不够强。本来练级PK靠的就是宝宝,它一弱,我们还拿什么跟别人PK,怎么样跟人PK.这一点传奇做的相当的好。2,既然靠的是宝宝,怎么商人的技能是近攻的,应该远攻啊。近攻肯定战士最厉害,跟他肉搏岂不是拿鸡蛋碰石头。那跟法师PK,他是远攻的,你得跑到人家跟前打,但法师会让你到他跟前。哪怕到了跟前,你一打他,他跑。宝宝呢,又不会追着打,那宝宝有什么用,商人到底还有没有存在的理由。到最后还有谁玩商人,职业的特色在哪?龙族里职业也很多,但是就做的非常成功。例如:战士近战厉害,血多,防高,攻击高。缺点移动慢。法师远程攻击厉害,应该说是最高攻击的职业,缺点血少。弓箭手远程攻击一般,但是移动速度飞快。缺点血少。牧师攻击不行,但是他的防护能力超强,而且能复活。所以一场战役最关键的就是牧师。他这款游戏就做的有血有肉,每个职业特色鲜明。你不能说,这个职业就是最强的。你战士就一定PK的过法师吗?法师攻击那么高。那一定PK的过弓箭手吗?他移动那么高,你怎么追的上。那一定PK的过牧师吗?他防护能力那么强,跟你耗,虽然攻击不行,但是你有那么多药,经的起吗。难道战士就最弱吗,那也不是,法师放魔法有一定的启动时间,弓箭手放箭也只能停留下来,不能跑着放,牧师也是。而他们都是贫血,你上去就几刀,照样挂回去。所以说游戏里没有最强的职业,只有特色的职业。我可以杀死你,你也有能力杀我。当然都在差不多级别上。这样才有可玩性,才能留的住玩家。不能呈现一边倒的局面,这里的商人就是这样,当然还有别的职业我没有玩过,就不能发言了,你现在看看还有几个人玩商人?当然你不能做到做到很平均,但也不能一面倒啊。所以你们搞的这么多职业到底有几个有存在的理由?你告诉我一下。
接着说一下RMB完家跟普通玩家的平衡。有RMB就非常容易买到装备,那普通玩家还玩什么?普通玩家一走,那RMB玩家玩的还有意思吗?他花RMB就是为了能傲视群雄,君临天下。既然普通玩家都走了,而RMB玩家又差不多都那样,而且普通玩家人数那么多,那他傲谁去,还有那种君临天下的感觉吗?连天下都没有了。这一点传奇就非常可取,当然我所说的是以前,因为好久没有玩了。你应该RMB玩家比普通玩家获得的几率高一点,获得的时间早一点。例如:RMB玩家30级就能进什么洞打装备,而普通玩家就要40级或是50级才能进去。又或是RMB玩家买了什么道具可以直接进去,而没有的能只能跑进去,路非常长,路上的怪很厉害,能活着进去的都是高等级或是高手。其实,一个游戏能不能兴旺还有就是靠职业玩家,专门打装备卖钱的。他练级比别人辛苦,比普通人快。这样的人也是非常关键的,他们的多少,说明你的游戏成功与失败。
装备的平衡。所有的装备都不能都不能太悬殊,要不普通玩家就要走了,必须是一个有好装备的人和一个普通装备的人PK.同等级没有话说,要是差出4-5级,或是更高6-10级。还是P不死他,那还玩个鸟。
第一次上论坛发言,没想到说了这么多。实在让大家看的累了,不好意思。所有的东西都只是个人看法,说的不对就请谅解一下。对了还有一点就是玩家对你们提的有帮助的东西,你们应该给他们游戏里的人物奖励一下。
谢谢
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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