狙击,物理攻击,在现实战场上往往是神出鬼没,出其不意地给予致命打击。自然,游戏里狙击就崇尚高攻、高致命。由于巨人洗点甚是方便,初期建议加点全加手锻炼,以求高攻,至于高致命(全加筋强化),则需要后期来加。我现在上3狙击,有209个属性点,只能加到10%的致命一击,装备武器和首饰一套+36.5%忽视防御(最高37.5%),也就是说现在我若全加筋强化,有一半的机会出致命或者忽视防御,这还是没算上宝石加成。宝石6孔以上的话,另有200+的筋强化加成,这样一算忽视+致命高出50%的机率了。不过建议准尉后再以筋强化为主,毕竟准尉后自身属性+装备强化,出致命概率更高。而前期加筋为主则显的普攻低,不划算。
技能方面左边主攻,右主技巧。但巨人PK几乎以攻为主,加左系。枪械精通加25%技能攻击加成,瞄准印记+15%攻击加成(顺便补充一下,练级优先套装:武器首饰全+物理攻击百分比)。
以上为主观因素,再说下客观方面。装备,PK王道就是一身很牛的装备。现在装备主流为反伤+血装OR忽视(重击)+减伤。前者先求自保,再求戮敌,后者攻敌为上。以上士为例,反伤+血装,反伤最高85%,血能有8000+.忽视+减伤,忽视最高37.5%,减伤最高63%,血3000+.两者PK,假设武器首饰攻击加成等同,忽视套打反伤套3下,出一次忽视=1+1+1.5=3.5,而反伤回击3下3*37%+3.5*37%*85%(反伤伤害)=2.21,也就是说反伤套攻击是忽视套的70%但血量却是其2倍多。自然是血装+反伤更胜一筹,但区别在于,赚功勋的时候,忽视套能迅速杀敌而反伤虽立不败之地却难一击致敌,练级效率忽视套装也高于反伤套装。各有千秋,暂且放下。谈下装备加星,这完全是个概率问题。我的方法是+3以前用一个+5以前两个+8以前三个,后面三次全四个。时机把握方面,几个装备一起加星,+8以前碎一次就加前面已经有三星五星的,一直到8星连碎2次直接三次到11星,有时候觉得运气不错就一路到11星,这东西,有时候就得凭感觉来。
最后说下BOSS.巨人BOSS分多种,随便研究。死后2小时准时刷,这是常识。绿名字的4人以上才能杀死,这也是常识。黄BOSS比绿BOSS好,因为黄的一人就能杀,必爆宝石一个,绿的要4人杀,分配不均那,这更是常识。最后说下远程职业越级打黄BOSS方法,拿桃源的黑寡妇为例。前提,只要你能抗住它两下。打一下跑一下,再打一下,再跑,顶不住了,跑出BOSS追击范围,它就直接回去,但血不会涨,你再加满血,回去继续,如此几个来回,呵呵,宝石是你的了。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
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爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
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