左边的技能我就不说了,有乐理训练将魅力直转化为攻击力,选左边的技能选3魅力肯定没错,但右边呢,右边的技能多为补助型的技能,虽然++攻击的技能就一个,但选魅力肯定是没错的,也许你要问为什么那么多法书不+++精神呢,你看看就知道了,一般体力不够的情况只在前期有,到后期就很少出现了,所以你看他的技能,前期的都是被动型的,根本不要体力直,只有在后面才用的找体力,所以与其让多的体力放到那里没用干吗不多++点魅力直呢。
综合型
乐师姿态+2巨人
雷鸣+7
乐理训练+7
电掣乐章+7
暴风雨乐章+7
舞步训练+2
声波,暴风,五线谱不加都看不出作用的技能。巨人
安详+7
热情+7
巨人大地+7
和谐+1(非常重要的技能,和安详配合使用,能保证不死的状态)
军乐奇奏+1
奶妈型
乐师姿态+2(必须)
雷鸣+7(必须)
乐理+7/声波+5
舞步+3/暴风+4(准用大地,所以少加点)
五线+4
安详+7(必须)
热情+4
综合来说是个非常不错的职业攻击比较高,还能加血加状态可以算暴力护士了呵!
武术家进程物理攻击推荐2体质1魄力或者1体质2魄力(怎么选向下看)
如果你选择修炼左边的技能,我还是推荐你把体质搞的高点2体质好点,毕竟那个八卦掌听着就够吓人的了(竟然增加450物理攻击,还降低防御,让不让人活了啊),所以体质高点肯定没错,但你如果修炼右边的技能,也可以,但同时就要点1体质好点,因为毕竟有体能这个技能,可以转化魄力为物理攻击,所以右边的技能用1体质2魄力更好点。加攻击的技能你还不多增加点命中率和致命一击更好。 后期的强者现在玩的人很少。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
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