我以为游戏是人独有的生存之道,其本质是通过能够使身心获得愉悦的行为和事件来让人在生命艰险的历程中获得整顿和休养声息,能够以全新的姿态投入到新的征程中。游戏的过程跟人生的确有很多相像之处,游戏里的角色通过一定途径积累经验逐步升级而强大,我们通过生活的历练不断成熟。
我们可以通过一个有趣的公式和算法来发现一些有意义的东西。如果人=吃+玩+工作+睡,猪=吃+睡,我们可以得到:猪+工作=人-玩,于是,你会发现,会工作的猪就相当于不会玩的人。我们以调侃的眼光来看,假如我们不会玩,不会游戏,就跟一只会溜大街的猪一般无二了。所以,我一直觉得,会玩,是人的本质属性之一,胜过了直立行走。因为,即使没有腿和脚的人都需要快乐,而游戏能带来快乐。
我想,之所以现在的游戏种类多而繁盛,能够适应各个层次的需要,正由于我们这些会工作的人越来越会玩,越来越需要玩。因为生活是那样的美好和艰辛,它一次又一次的蹂躏我们的自尊,它一次又一次强奸我们的意志甚至掠夺我们的生命、我们宝贵的时间,我们既需要物质层面的愉悦,也同时需要精神层面上的快乐。巨人游戏在很大程度很好的满足了多层次的人的需求,所以像我这样的一个时间不多的人也选择了它,并且玩得很开心。选择玩巨人,这既不是我们的事业,也不是我们的工作,我们是在选择一种让生命放松的方式。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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