士级以前,不用多说,就是一路老实加下来,因为没有任何分路线可走。
士级,我是这样加的,第一个技能,狙杀,二级(其实点一级就可以向下学了,只是学不了照明弹),左右技能,各五级。照明弹不学了。"
为什么不学了?因为现在特务和特工普遍比较弱,根本没必要为了专门对付他们的隐身特意去学照明。就当是给弱势职业一点生存空间吧。而狙击士级左右第一个技能,T射击强化是增加致命机率,精准潜能是百分之二十机率增加光波伤害。被动系的,总是比较实用。
其实右下的振荡射击也算不错,减速和定身,对付近战系的可以占点便宜,一级用处也是不少。如果把狙杀点上一级,就可以多出一点来点振荡射击。然而现在老区的低级书实在难搞,我也就没加。
精准射击是超远程狙击,百分之一百五的杀伤,可是要二秒准备!我倒是没点过,不过想来,有这二秒不如直接给两枪合算。如果是二秒准备完发了一枪,接下来马上可以开第二枪,这技能就很了不起,值得把致命攻击和射击强化各省一点,把精准射击加满。
尉级技能,化防知识你不点三级都不行,因为这是必须点满才可以加下边的技能,接下来。我走的是左下路线,左下要满上,因为PK技能主要还是左下的,不论是稳定输出的强力狙击,还是增加致命伤害百分之四十的持枪特训,还是二倍普攻必定致命一击的残酷狙击,都是相当强大的攻击技能。但大家应该注意到,装死其实点一级就够用了,一级就可以加1860血,二级也不过2250血,反正也只差那几百血,你躺地上可以装死六十秒,差几百血,起来时怎么着也可以加满了。这样可以省一点到多重攻击上,练级时可以用
瞄准印记是个好东西,以前有人认为鸡肋,我也这么认为,然而加了后才发现实在实用,下蹲和瞄准,都是可以在射击中同时进行的,不占用射击的时间,而且都可以骑乘使用,出现狙击半蹲在摩托上瞄准的高难度场面。这样就等于增加了百分之三十的伤害,实在是实用!
现在我的残酷狙击只加到二级,百分之一百六的普攻伤害,必定是致命一击。我现在物攻是四千,在实战过程中,我配合下蹲和瞄准印记,一个残酷狙击,暴重击时是打出二万一的杀伤!如果是三级,可能打到二万五!我现在是物理伤害增加百分之四十二,重击机率增加百分之六点五,忽视防御机率百分之七,如果PK时我用致命的残酷狙击打出一个忽视防御+重击,干出二万五杀伤,平级的上尉肯定是不死也只剩下一层皮!
点数,为了练级,我点的全手。筋全是用装备加起来的,现在致命机率也有百分之三十三,相当于三分之一的致命机率。平时单体攻击是七千左右,加上枪械精通(这才攻击到四千),就打近八千,再配合下蹲,就是八千多,如果再配合瞄准,平常也可以打九千多。而且几乎一半机率就是重击就是致命,都暴上万的杀伤。经常一个致命就是一万二的输出。重击配合致命小招都打一万五!真的是太恐怖了。我为了省钱,装备没有绑定,如果有人把装备绑上,攻击输出应该会比我更恐怖!
若是在中立区打怪,没有东西可拣,狙击就会永远保持下蹲,也就是一直增加着百分之十五的杀伤,虽然和以前被动百分之二十五的技能加成没法比,但刷怪能力可以说仅次于走群攻路线的爆破了,其它职业都没法比。而狙击的单体攻击杀伤也是爆破现阶段只能望其项背的。
(现在左边技能最下边的射击改成一秒装备了,比以前实用,可以考虑点。)
想让眼球因为强大的杀伤输出而爽起来么?那你就用狙击吧!因为狙击是单体攻击输出之王啊!
少校时点完必须点的中间,点一级到左边,OK。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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