我对游戏有个设想:
国战细节:
一个国家注定有自己的军队,当两个国家交锋的时候,肯定是两个国家的军队交锋,而且不止是一个军的交战。国战由元帅统一指挥。湖国元帅为了报北国军团的屠城之仇,向北国下了战书,于2060年2月20日晚20:30分交战。现在已经是14:30分,离交战时间还有6个小时,要在半小时内占领北国的太平城,军乐港机场,太平机场(暂定),湖国的元帅命令国内的三个集团军军长,在2月20日晚20:30分占领北国的太平城,军乐港机场,太平机场。这时候就要看元帅的本领了,正所谓知己知彼百战百胜,如何分配三个实力不同的军团去进攻北国的三个军占领基地,以达到最后的胜利。北国为了抵抗湖国的进攻,元帅只能委派其中一个机动团去支援其中一个军。军与军直接的交战可以使用现有的军战系统。
国战时长:30分钟
国战时间:晚20:30分
参加形式:各军长报名或元帅任命
对抗安排:军长和元帅商量后确定
指挥官:元帅或国防部长
胜负判定:三战二胜制!
国战奖励:掠夺物资,军资金,丰厚的经验奖励
国战惩罚:减少物资,军资金,获得少量的经验,军失去对该地的控制
要点:一个国家每天只能发布一次国战(时间可以放长点)
写的不好别丢鸡蛋,第一次写。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
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爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
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