首先我们来看看各个属性对人物攻击的影响
手锻炼:提高物理攻击
脑锻炼:提高化学攻击
腿锻炼:增加物防和化防
骨强化:增加生命
心强化:增加体力和物防化防
脸美容:化命中和致命一击
筋强化:增加物命中和致命一击
爆破这职业是我一直没换过的,总体上说来在14个职业中,相对比较好的一个职业,不算什么鸡肋职业,主动的技能总的说起来不超过2个,一个是点燃,还有就是一个附加化学攻击力的技能了,下面来说说属性点的分配吧。爆破作为个远程职业,说白了就是比的是高攻击力,才能发挥出远程的威力来。
属性加点:
●脑锻炼:个人比较推选的加法,智力就是攻击力和化学躲避率。后者暂时没有什么效果。
优点:攻击高,在敌人未靠近你的时候,先给以致命的一击,毕竟先下手为强嘛。
缺点:近身和敌人打持久战,不是明智的选择。蓝和生命值都不高
●脸美容:全部加脸美容,靠高机率的致命一击来杀敌。
优点:高暴击,可以在很短时间内秒杀敌人
缺点:如果没出暴击的话,普通攻击力会明显下降不少,带有赌博的心理人才会这么加。
●脑脸:采用4点脑锻炼,1点脸美容的加法
优点:在高攻击的同时,附加少许几率的暴击。
缺点:也算这个职业的缺点吧就是精力相对少了
最后关于属性的加法,我想说的是,每个职业的都有其本身的优点和缺点,没有完美的加点,以上只是提供大家参考,来了解下属性点的作用,合理的运用好职业本身的优势,才是最强的!!!下面来和大家说下技能点的分配,这也是很多新手玩家们问的最多的问题了。
爆破姿势,一共是3级,新手一级,下士一级,准尉一级,被动技能,无限持续时间,附加攻击力,体力,热能防御力属性。关于爆破技能树,总得来说和每个职业一样有两种分支走向,从第二阶段开始,左边属于单体攻击,适合PK,右边属于群体攻击,适合刷怪用。
此加点方法以校官级别来说,由于现在技能多了,明显感觉点数不够用,所以在加点过程中,一些过度技能要注意能省则省,此加点法主要走PK路线。
第一阶段2个重要技能,科技魅力以及火药改进,必加满,其他2个爆炸震退和重磅炸弹感觉是鸡肋技能,具体可以在实际战斗中找到答案。5点的全副武装加满,开启第二阶段技能。
第二阶段,PK首选左路线路,3个技能全加满,右路加一点的群攻,在强大攻击力下,1点的威力足够平时练级了。群暴技能,在乱军PK中可是个好东西啊,爆破嘛,不求单体攻击如何高,想高的话可以去练阻击,而是给予大面积敌人致命的伤害。
第三阶段,校官技能,经研究后,感觉和第二阶段没多大分别,仍然选择左路加点路线。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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