400的属性点……全加筋的话。多20%几率。也就是5次出一次致命。以基础攻击4500来算。对手防御2500.5次攻击4次2000.1次2000*190%=3800(如果我没算错的话)。总和11800.全加手基础攻击变成4900.对手防御2500.5次攻击单次2400.综合12000.
当然。筋加的高还可以增加最高伤害。这个数值不明显也就没计算。如果考虑进去的话差别也不大。加筋或者加手都差不多。
但是有个问题,狙击本身还带有提升攻击的技能。辅助职业也带有提升攻击的技能。所以。全加手的话提升的幅度绝对比全加筋提升的要多很多……总的伤害也要多的多……
另外,400点属性全手的话绝对不只提升400的攻击,因为狙击本身有技能就是加攻击%.指挥、乐师的很多辅助技能也是加攻击%.而加致命%的状态技能好象没有吧。
——有兴趣的可以在游戏里找我讨论技能和属性,我们团一群人经常半夜吹到3点多(12点就喊要睡觉吹高兴了就忘了)风云再起。邵阳流氓
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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