双防双减+反伤(群P)(只适合医生、指挥、乐师、舞娘,特别是医生)
对于辅助型职业在保证自己不死的情况下再反给对方伤害,在群P时比较有用。医生的加血技能效果明显,使医生成为群P中的不死鸟,这样医生能保证自己生命的同时给予队友最大限度的帮助。
双防双减+“5物/化伤害增加”或“3物/化伤害增加+2忽视防御”或“3物/化伤害增加+1忽视防御+1重击”或“5忽视”(单P、群P)(适合全部职业)
双防生命+“5物/化伤害增加”或“3物/化伤害增加+2忽视防御”或“3物/化伤害增加+1忽视防御+1重击”或“5忽视”(单P、群P)(适合全部职业)
物防化减+“5物/化伤害增加”或“3物/化伤害增加+2忽视防御”或“3物/化伤害增加+1忽视防御+1重击”或“5忽视”(单P、群P)(适合全部职业)
化防物减+“5物/化伤害增加”或“3物/化伤害增加+2忽视防御”或“3物/化伤害增加+1忽视防御+1重击”或“5忽视”(单P、群P)(适合全部职业)
物防物减+攻击类(单P)(无视物理类职业除反伤外)
化防化减+攻击类(单P)(无视化学类职业除反伤外)
(1)属性比较:“物防化减/化防物减+攻击类”与“双防双减+攻击类”比较
假设:A物防2000,化减91%,B 双防1000,双减63,
X物理攻击力3000 Y化学攻击力3000 X、Y同时攻击A/B 1次
A受到伤害=(3000—2000)+3000×(1—91%)=1270
B受到伤害=(3000—1000)×(1—63%)+(3000—1000)×(1—63%)=1480
因此A受到伤害∠B受到伤害
从假设情况来看“物防化减/化防物减+攻击类”要比“双防双减+攻击类”的效果好,但如果是2个物理攻击职业打“物防化减”的话就没有双减效果好了。毕竟“物防化减/化防物减”是冷门装备,很难收到除非自己做,因此目前“双防双减”依然是主流选择。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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