战前,元帅召集各军长布置战术;随后,空军出动,绕开防守,偷袭雷达,使敌国小地图发生故障;PK最强的王牌军,乘机闯过海关杀出一条血路;其他军团迅速破坏桥梁、炸断铁轨,阻止敌人盟国救援……
《巨人》综合玩家意见,创造出全新PK模式。新PK模式中,低等级玩家也能参与、充满悬念、自由PK、形式丰富、规模宏大。
1级——100级 都能参与PK
一般网游,等级低、装备差的玩家很少PK,因为打不过!《巨人》设计高、低等级玩家共同配合的玩法,所有玩家都能参与PK。
高级玩家可担当国王、元帅等领袖角色,带领成千上万玩家打国战、城市战,过足“老大瘾”。低等级玩家可以驾驶直升机、坦克等大型武器参战,人越多威力越大,比如,装载10人的火箭车,可瞬间发射10枚导弹,菜鸟团结起来有机会击败高等级玩家。
《巨人》PK场上,不仅有前线冲杀的猛将,也有决定胜负的普通玩家。比如,指挥官为友军加无敌状态,医生复活队友,特工窃听敌军情报,魔术师将敌军主将变成小动物,工程兵操纵装备营救被困国王等等。
玩家从1——100级,都能担当不同的PK角色,影响团队胜负。
相生相克更多悬念
如果PK只是比谁攻防高,就太没悬念了。《巨人》PK系统中大量相生相克的设计增加了悬念。
比如,一个秒杀众人的超级玩家,击中某小号,自己可能瞬间重伤,因为对方是穿了反伤高血装备的医生,因此,超级玩家必须避免对阵医生;狙击手,可利用隐蔽和超远程攻击,偷袭比自己更强的玩家。
《巨人》更多“悬念”在群体PK中。比如,在大海战中,战斗力与角色等级无关,完全靠当场赚钱,改造舰船作战,技术说了算;三团争霸战中,为争第一,联盟国随时可能叛变,改变胜负格局;八国对战,更是将盟国救援,三军配合、真假情报的运用等多变性,发挥到了极致。
不到最后一秒,不知道PK胜负。
自由PK 合理奖惩
有的网游不分阵营,玩家不能自由PK,杀人者会红名或坐牢;被杀者,会掉经验——双方都不爽;有的网游分两个阵营,慢慢会出现一方独大的局面。
《巨人》改善了以上几点。游戏采用八国多阵营对战模式,国内和平团结,杀本国人要受罚。但面对敌国玩家,PK毫无限制,甚至可以冲到对方主城,为所欲为!PK胜者,将获得经验奖励,比打怪升级还快!被杀的玩家不会掉经验,大可勇敢反击。
八国多阵营对战,可形成强弱同盟、外交叛变,战场风云变幻。
形式丰富 场面宏大
一般网游PK形式单调,只是一群人打来打去;战斗场面小,最多百人。玩家会感觉PK过程太重复,可玩性越来越小。
《巨人》PK玩法非常丰富,玩家可以抢占NPC,当银行行长或医院院长;可以进入军团战阵地,以争夺飞机场、造船厂、水晶矿决定胜负,如何分配兵力,声东击西尤为重要。
最值得强调的是,《巨人》打造了全球最大的“百万人单区”,单地图可容纳数万名玩家流畅互动,体验14种职业、海陆空三军齐发的万人国战。

游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
医生生存指南 乐师加点
爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
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