突击现在没前途了么?不!其实突击更有前途了!
突击历经各种改版,一直是巨人里的最强职业之一,甚至官方介绍里明明白白把PK二字做为突击的强项写进了突击的职业介绍,还把他排在十四职业的第一位。玩多了网络游戏的人都知道,能排在第一选择的,就算不是超强职业,也不会是什么差的职业,实力至少也是中流以上。可能是因为官方害怕新手不知道直接选择了排在第一的职业吧。
为什么突击这么强?因为突击有冲锋,超远的攻击距离,撞得你三秒定身,一动不了二无法反击,用一个老玩家的话说:“你看得到,突击就冲得到。只要突击冲得到,你就要做好白挨两招攻击的准备。”巨人里的高攻职业互轰,往往三四招内就解决战斗,两招,已经等于是占了天大便宜!狙击装备不好是不能给人造成什么威胁的,而突击则不然,团战中就有人说过:“最烦突击小号,不管我等级高他多少,他都能直接把我撞晕。”---没错,就算你等级装备都很差打不动对方的高手,但你的冲锋可以帮别的高手制造机会!
在最早的时候,突击的冲锋是士级拥有,当时要花很多钱买,但还是经常供不应求,因为选择突击的人实在太多。后来,冲锋改成列兵阶段就有,冲锋技能直接在书店出售,这回突击可是更牛了,简直是大器早成啊!出门组队练级时一个六人队里总能至少遇到一个突击!甚至是两个!三个!
我是狙击,也是属于强力PK职业,但是相对于突击来说,我的终极大招残酷狙杀----二倍攻击杀伤,必定是致命一击----必须要到上尉末期才能修炼成形。在此之前,同等装备的狙击打突击是根本没有任何希望的。狙击的攻击是高,但还没高到让突击两招还能胜的程度!但是当狙击掌握了残酷狙击这个超强PK技能之后,那真是一招打出去顶三招!杀伤力之牛不是吹的。我现在是属于攻击型狙击,攻击装备是一重击一忽视防御三增伤,防具是血装和减伤混配。如果突击不对我用冲锋,那我打同档次的攻击型突击胜率绝对是百分之百,因为我打他只需要三枪!如果用了冲锋,只能说是鹿死谁手,尚未可知也。但是冲锋的冷却时间比残酷狙击短多了!而且学的时间也要早得多了。难道狙击的最终努力只能在比较乐观的情况下和突击拼一个鹿死谁手,尚未可知也么?
突击那全游戏最厚实的血量,强悍的自我回血,强行定你三秒的冲锋,如果再加上反伤装备,简直是天衣无缝的配合!攻击狙击遇到反伤突击没得打!上回遇到一个反伤突击,上手冲锋撞我又砍了我两刀,我缓过劲来,瞄准、下蹲、残酷狙击!我的残酷狙击打出了重击+致命+忽视防御效果,干掉突击近三万血,很好!很强大!与此同时,突击反了我两万血,我血一共才将近两万,我倒下了!这也就是突击了,血太厚!其它职业想反我,也得看看自己血够不够狙击打啊!
这也就有了突击是单P的最强职业的说法。攻击型撞人砍两刀疼,反击型撞人砍两刀虽然不疼,但你一枪轰上去没准就把自己反死。
最近的一次改版,把突击的冲锋改成了降敌速度,很多玩家高叫:突击没前途了!得换职业啊!
没了冲锋,攻击型突击确实受到了很大的影响,我这人实事求是的说,没了冲锋的定身效果,攻击型突击可以说已经不能跟狙击、爆破这样的招牌职业抗衡了,甚至连最近崛起的武术也打不过了。但是防反型突击还是很强悍的,在正常情况下,就算突击不动手,狙击的精准射击和残酷狙杀打到防反突击上,正好把自己放倒!
而且大家难道没发现中校突击多了一个摩托拦截么?以前就有突击抱怨说:“冲锋不能在车上用,我得下车撞人,撞完人再上车砍人,麻烦!”现在好了,摩托拦截了!不用下车了,摩托拦截根本就是冲锋的强化版啊!定人还减速!
当然现在还是狙击好,毕竟不但PK强,练级打怪也爽。但这么说吧,如果突击就按这样发展下去,我将来是打算转突击的,后期前途太强了啊!
现在发现很多人突击使用不得其法,我得说明一下:众志成城和群嘲。众志成城是大家陪你一起承担伤害的,群嘲是强迫周围的人一起攻击自己的。那么,在进行团体作战时,如果你是装备增伤加防具减伤型的突击,你可以开众志成城同时开群嘲,这样从团体上来说,等于减弱了对方的攻击杀伤。如果你一套减伤装外加自己点数全加骨强化,那你会为团队做很大贡献。如果你是厚血反射型突击,你应该开群嘲,省得对方一发现你是反射突击立码转移目标,但你千万别再开众志成城了,对方打你伤害太多,你分给别人承担了,别人承受不起啊!那对我方增伤减伤型的打手威胁太大了!
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
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