增伤物减装:现在的局面是阻击突击一面倒,阻击攻高技能好,突击血厚辅助强,各有千秋,但2个玩数最多的职业都是物攻,那么就孕育了增伤+物理单减装,单件最高减15%,7件装备就不得了……PK10次基本8次遇到的是物理攻击的玩家,所以我觉得这种增伤单减装肯定还有很高的潜力,不知道大家觉得怎么样~
反射全血装:现在不管是卖装备的还是自己砸装备的,看到反射基本全都瘫痪……为什么?因为现在反射最高只有12%,对于已经习惯了高反射的我们来说60%的反射确实少的太可怜了……不过个人觉得对于突击职业来说这个装备还是最理想的,不管怎样,反射装永远是最有焦点能力的,永远会引起大家的共鸣,不知道大家对现在的反装有怎样的态度呢?
忽视双减装:对于手头不富裕,又是减装漫天飞的时代,很多人毅然决然的选择的忽视+双减装,理由很简单,致命加忽视!!不打死你也先吓死你!!
最后我要着重强调的是增伤闪避装:不知道大家觉得闪避这个东西怎么样,我个人来说研究了很长时间,始终参悟的不够透彻,不过全套35%的闪避几率我想确实足够让人郁闷的了,同级别的2个人PK,一个增伤75双减63,一个增伤75闪避35,基本情况应该是5枪之内决定谁生谁死,如果出了3枪闪避。那么……不知道大家怎么看,我个人觉得增伤闪避装是不错的~
PS:装备很多,搭配的方式也很多,暂时列举这些,希望大家都来讨论一下,看看哪种装备是你心中的VIP……
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
医生生存指南 乐师加点
爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
最剽悍的突击兵加点
中校工程感想 武术加点
近程化攻经验
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