1. 人物善恶状态
随着人物发生PK行为,将会增减人物自身的善恶度。善恶度决定了人物的善恶状态,游戏中总共有5种人物善恶状态,分别是: 勇士 、
侠士 、普通(白名)、歹徒、 恶人、魔头。 其中勇士 、 侠士 、普通属于善,而歹徒、恶人、魔头则属于恶。 人物角色名为蓝则为善
,且越蓝则该玩家越善,若该玩家为红色则越红表示该玩家越恶。

勇士

侠 士

普通

歹徒

恶人

魔头
2. 正当防卫
遭到恶意PK,可以获得正当防卫的权利:
a、以上状态时,受到别人的攻击,在两分钟内还击并杀死对方将不受到惩罚。
b、在一个人主动攻击处于普通以上状态人之后两分钟内,该人物角色名字将变成灰色。在此状态,任何人攻击他都不会受到惩罚PK(即
没有正当反击权利)。
c、人物在红名状态下,会受到到本国护卫NPC的攻击。如果一个人到敌国,则会受到敌国NPC护卫的攻击。
d、在国家模式,杀死非本国或盟国人,不进行惩罚;
3. PK状态的恢复
想要恢复PK状态则需要等待规定的时间过去。 PK状态仅仅是PK系统最基础的部分。为了保护善良玩家的权益,《巨人》还特别在PK系
统中增加PK善恶保护的设计。让好心人有好报,恶意杀人者自尝苦果!
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
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