新人引导:“巨人”的PK系统

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  1. 人物善恶状态

  随着人物发生PK行为,将会增减人物自身的善恶度。善恶度决定了人物的善恶状态,游戏中总共有5种人物善恶状态,分别是: 勇士 、

  侠士 、普通(白名)、歹徒、 恶人、魔头。 其中勇士 、 侠士 、普通属于善,而歹徒、恶人、魔头则属于恶。 人物角色名为蓝则为善

  ,且越蓝则该玩家越善,若该玩家为红色则越红表示该玩家越恶。

  勇士

  侠 士

  普通

  歹徒

  恶人

  魔头

  2. 正当防卫

  遭到恶意PK,可以获得正当防卫的权利:

  a、以上状态时,受到别人的攻击,在两分钟内还击并杀死对方将不受到惩罚。

  b、在一个人主动攻击处于普通以上状态人之后两分钟内,该人物角色名字将变成灰色。在此状态,任何人攻击他都不会受到惩罚PK(即

  没有正当反击权利)。

  c、人物在红名状态下,会受到到本国护卫NPC的攻击。如果一个人到敌国,则会受到敌国NPC护卫的攻击。

  d、在国家模式,杀死非本国或盟国人,不进行惩罚;

  3. PK状态的恢复

  想要恢复PK状态则需要等待规定的时间过去。 PK状态仅仅是PK系统最基础的部分。为了保护善良玩家的权益,《巨人》还特别在PK系

  统中增加PK善恶保护的设计。让好心人有好报,恶意杀人者自尝苦果!

 

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