随着12月16日海阔天空与纵横天地双区改版,相信其他区也会很快进行调整。这次改版幅度可以说是9月28日开始内测以来最大一次技能调整,
职业区分更加明显,属性点作用与等级作用也突出出来。先不说到底有那几个职业由弱变强,那些技能强横无比,咱们先研究下这次改版对装备选择的
影响。
一、职业决定装备方向
这次改版最突出的变化就是职业的区分,以前装备好什么职业都一样,各职业无明显区别,这次调整后,各职业特征明显,装备好也要和职业配合上,当事倍功半和事半功倍出现现在的时候,估计没人会选择前者,爆破和阻击等职业,攻击提高了,医生等职业攻击降低了,非主流选择变的尴尬,例如反射爆破和攻击医生。
我是7洞攻击医生,从我本身看,改版前后,攻击下降了10%以上,特别是一些技能的取消对PK影响还是比较大。
相信以后选择装备前,首先要根据职业特征进行选择。从宏观调控角度看,官方取得效果明显,可对职业本身来说,就显得比较单调了,
没了非主流,PK将形式化。
二、技能改变装备选择
改版前,大家可能因为某一职业1-2个技能而选择装备,改版后技能影响更加大了。随着多个职业出现降防技能,减伤装受到影响较大,
特别是双减伤装备,万人群中过的场面是不会出现了,而爆破等职业攻击的提高,对血装也产生了影响。相信尝试闪避装的人很快将会出现。
三、属性作用增加装备费用
本次改版,大部分职业特征技能都跟属性点发生关系。产生了装备七洞作用依然明显,洗洞,调色也将成为有资本者的首选,91个洞二种颜色,攻击与防御装备开洞出现的属性统一的强者肯定会出现,强者横强依然是
巨人游戏中最大的问题,也是免费游戏不可避免的情况。灵魂属性作用的降低和属性点作用的提高,意味着改签名,改五行后降低了的装备打造费用又将显著提高。
四、等级作用出现了
改版前,上尉2和上尉10没区别,甚至好装备的中尉也可以欺负上尉的情况又所改变,各职业前后搭配技能,和终极技能的出现,决定了不同等级的装备选择不同。
因为初期职业区别不明显,装备选择将以攻击装为主,到后期随着各职业特征技能和终极技能的出现,装备选择才出现不同。
五、目的明确,确定好自己的装备
你玩游戏目的是什么,你想在游戏中做什么,都将成为你游戏装备选择的最后一根羽毛。
1、理智消费,随着本次改版,装备打造费用将显著提高,再加点钱就可以得到游戏最强装备的想法就不要有了,有能力者多投入,多产出,选择适合自己的定位很重要。
2、目的定位,大规模群P与小范围群P(包括单P)能力那种你更看重,群P反射杀人多,单P增伤杀人快等等也将最后促使你选择某种装备。
改版后,个人看法不吐不快,写在少校装出来之前,希望大家能多讨论下,能在少校装出来前得到好的观点,也算我抛砖引玉成功,谢谢大家的阅读。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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