《巨人》里有14个各具特色的职业,官方宣称:来玩就送八百测试费,送极品满星装备,参加公测就有机会抽取5000元现金大奖,给美女玩家每月发500块游戏福利补贴,目前正在火爆公测之中。看过《异时空****中华再起》等穿越类军事小说的穿越类同好们,《巨人》这款领导时代新潮流的网络游戏,你们可一定要来试试,亲身体验一下保家卫国、横扫八国联军的快感!
2008年3月28日《巨人》公测之后,各职业都得到强化,职业平衡性也比以前强了不少,各职业都有了各自的用武之地,更有趣味性了。以前有一句话,叫做,生活中不是缺少美,而是缺少发现,那么,我也可以说:《巨人》中不是缺少强职,而是缺少应用!
狙击!初期威力便已不凡,中期实力出色,后期威力全面爆发:凝神狙杀又狠又远,残酷狙杀爆发力恐怖,打装备差点的,下蹲瞄准凝神狙击连残酷狙杀,直接秒杀!三个凝神狙击加残酷狙杀,全过程只需要三秒,但几乎没有打不死的!由于凝神的出色表现,精准射击除了射程稍远一点,几乎完全失去存在意义,建议士官选择右路,学精准潜能,20%机率攻击中附加光波伤害。尉官走左,学残酷和持枪训练。校官走右,学散射和标记强化。现在属凝神狙杀技能描述有误,说是100%的伤害修正,实际上是150%的伤害修正,和精准射击攻击力一样,这样一来,谁敢跟狙击比单体输出?属性全手是不用再强调地,装备方面,不论是增伤减伤、增伤厚血、反伤高血,都有各自的道理与用武之地。
二,爆破!同样是初期威力不凡,中期开始更是展现威力,轰炸一片,群攻最强!练级最强!后期在单挑方面开始落后于狙击,但仍然是群攻的王者。建议士级路线走右路,学科技魅力,攻击高。致命不值钱,不能和增伤装备完美叠加,有了高增伤装备后,你会发现致命一次不过提升可怜的25%伤害,士级的左路的5%致命机率,哪有右路科技魅力好?中校时科技魅力直接提升一千多智力,相当于10%攻击力!尉、校,走左走右各有各的道理。爆破适合属性全加脑。装备方面,不论是增伤减伤、增伤厚血、反伤高血,都有各自的道理与用武之地。
三,武术!本身姿势就有百分之十攻击加成,招式攻击也强。初期攻击威力已经是顶天立地,中期以后更是一路走强,后期通过特殊的技能加点方式,更显现出他可怕的威力:放弃少校技能,同时加出爆气和霸王拳,少校十级时爆气加霸王拳,霸道无比。同级同档装备下,增伤型武术爆气后一个身轻如燕飞过去,降防、霸王拳!拥有真正意义上的秒杀!让对方一招死!现在辅助和攻击技能CD不冲突,遇到强一点的,也可以爆气后飞身过去降防+小招+霸王拳!如果武术配合高血反伤装,属性全手,虽然攻击杀伤力减弱,但实战能力将大大提高!
四,突击!拥有游戏中最雄厚的血量。初期因未开放PK,表现不算出色。中期开始成为团队的顶梁柱。后期更成为团队中最不可缺少的职业之一,无论是打BOSS、群体PK还是出门抢车,都有用武之地。众志成城,全队人立即共同分担伤害,防止敌人各个击破。以战养战,全队人马攻击就恢复相当于攻击伤害值的30%的血量!背水一战,自己的最大血量和HP值全上升30%!中校右路时的血债,可以用自己的空血换对方的满血,一招间形势逆转,是变态到逆天的恐怖招式!现在最适合突击的还是高血反伤装备,但属性建议全手,免得遇到减伤装,对方不敢打你,你打上去别人又当你的攻击不存在。如果照我说的做,单挑能打过突击的职业基本没有了,除非对方cao作和角色实力都高你一筹。
五,特务(女)/特工(男)!初期表现平平。中期以隐身为PK起手式,开始展现威力。后期若灵活运用各种技能,便可成为暗杀之王。安全潜入敌国的第一职业,伪装可以让他大摇大摆地混出国门、偷电池、探情报!士官技能走左路,隐身后攻击对方,对方将四秒内无法使用技能!在三月的一个版本中,尉级的满级闪光弹可以盲目对方七秒!挨打不解除盲目状态!但因为这样特务特工实在太过凶悍,又给改成挨打解除盲目了。这样一来,右路的闪避、神出鬼没,意义又比左路的强化涂毒和迅影大了。虽然PK没三月初强了,但混战中来上两三个这种职业,斩将夺旗将无往不利!万马军中取上将之头如探囊取物!特务和特工适合增伤高血装备,运用得当,他们不会有多少挨打机会,唯一要注意的是别被敌人反死。属性适合全脑。
六,魔术!初期时攻击威力与武术相若,移动迅速,有利于新手升级。中期时表现平平。后期时又再度崛起。如果对方是减伤装,或是反伤,PK时先变动物冲到对方面前,直接上个魔术绳套,三十秒内持续减血,然后立即把对方变成动物,你跑开!让对方等着受死吧!对于像武术爆气、指挥庇护这样的好东西,一定要用魔术骰子抢过来收为己用!关键时刻,可以抽空自己的蓝全力攻击敌人,然后再把敌人的蓝全抽光同时给以巨大伤害!校级时还可以燃烧自己全部的蓝回血三十五倍!无论是用增伤减伤装还是高血反伤装都有道理!但现在主要以练级为主,尽量以增伤减伤装优先吧。属性绝对只有全脑。
七,驯兽(女)/商人(男)!在前期看似没有优势,实际不久后就能学会召唤,你和宝宝一起上,攻击输出是新手最高的!中期可以用能力转换,把自己的攻击力附加到宝宝身上,这样宝宝的攻击力将相当强悍,可以克制游戏中用高血反伤装备的职业。做战时要保证以宝宝为中心,与敌人分别处于宝宝的两边。后期校级时还可以通过右路技能牺牲宝宝,增加全队的作战实力!反正宝宝多,一召又出来了,牺牲点也不要紧!在无法立即应用宝宝时,也可以右点自己头像右边的增益,取消能力转换,cao起宝剑亲自上去砍。推荐用一套增伤减伤装备,召唤系职业,用了增伤减伤型装备攻击高防御强,还能克制反伤职业!属性点方面,驯兽全手,商人全脑。
八,医生!初期怪实力太弱,又没开放PK,英雄无用武之地。中期群疗改成给全队加血百分之二十五以上之后,医生的团队作用性进一步提高了。后期随着BOSS实力增强,大规模PK普及化,医生开始崭露头角,成为团队中最不可缺少的职业之一。走左路暴力路线,加智用忽视防御减伤装备,单体盲目加群体恐怖,不要给对方还手机会,整死他没商量!走右路救人路线,全加心,用高血反伤装备,学圣疗,在关键时刻可以逆转生死形势!现在的高端杀人队或是副本队都喜欢组一个医生。不过,综合来说,我建议士级走左路,使对方盲目六秒,关键时打断对方攻击,给自己来三个大治疗,夺取战场优势,尤其是确保高血反伤装有喘气的机会。尉和校走右路,提高生存能力。防反医生真是强到逆天,我军军长中校一级医生全心,我是少校五级狙击全手,他准备两套装备,一套化攻加忽视血装的;一套血反的,反装用改版前的上尉极品,一套反百分之八十左右。经测试,如果他不用反射装备,他的加血速度比不上我的攻击输出能力,攻击威力也不足以迅速击倒我,我只要费半管血,他就必定倒下。如果他用反射装备,我不打他,他切换攻击装备打我,我只有仆街的份;我打他,他给自己加血,同时快键切回反伤装备,反射伤害,我倒得更快!他只要费半管血就能干掉我。看来,医生应该准备一套半装备,攻击装备:反伤装备一套,增伤破防一套,防具:高血一套,这才是王道!老区的上尉极品反伤千万别扔,能用到游戏终结了。属性点可以考虑全心。有暴力倾向或者是希望练级快点的,可以考虑全脑。
九,乐师(男)/舞娘(女)!初期是远攻,因为不需要子弹,杀伤也不弱,实力算是中上。中期的传送门很方便,给友方加的攻防辅助状态持续时间久又很强大!开始成为优秀的辅助职业。后期技能走左路,短时间内可以让队友的攻击杀伤跟武术一样牛,走右路,短时间内可以让敌人想破队友防都困难!还可以用辅助技能减免大量伤害!如果在这种情况下还有人说乐师和舞娘弱,建议先审察一下装备和属性点的加法是不是太差。装备方面,如果一心要走助攻路线就全心,用高血反伤装备。如果想攻辅兼备路线,就加全脑,攻击装备用忽视防御加增伤,防具用高血加减伤。
十,指挥!前期攻击力平平,但是可以自动给队友全面提升能力。中期展现特色,兵不厌诈可以打出无视防御的光波伤害!急速射击可以让指挥打出双重攻击!一招千里传音可以立即把全部队友拉到自己身边,瞬间形成局部优势,成为军战中争夺神秘力量的必备职业。庇护,让自己在八秒内抵抗任何物理化学伤害!后期,中校左路技能配合威严,更有全《巨人》唯一的击昏技能,强悍!算起来一开战就相当于有十三秒无敌时间!杀个人是肯定够用了。如果放弃校级技能,双修士级左右技能,指挥的攻击输出将非常恐怖,谁要再说指挥攻击力低下,你可以叫他小白。指挥很适合使用忽视防御+高血+减伤的装备,也可以用高血反装备。属性点方面,辅助就全心,想攻辅兼备就全手。
十一,工程!聚能炮开放后,工程成了唯一可以用肉体直接对抗直升机、驱逐舰等现代高科技装备的强悍职业!单挑实力也大大增强!只要聚能炮在,无论群殴单挑,我军红旗不倒!坐满六个人,无论对面来的是什么军团装备,一人二炮直接摧毁!聚能炮的特性,更使得坐进炮里的小号也拥有与大号相同的攻防能力!工程加队友攻速、加强军团装备的技能,也很有用!尉级前后,装备只是过渡,如果你装备实在是不好,影响刷怪效率,不妨入个好团,跟团长商量,弄齐一队人,开上用五等材料打造的军团装备,浩浩荡荡开出去炸飞机、打坦克、推高炮、干驱逐、灭潜艇,你的练级速度加快了,军团装备也练强了!皆大欢喜!记得一次经典军战,对方一堆高人冲到了中间的神秘力量,把我方人马全部清光,只剩下一个在海里开着驱逐舰的我。只见我面无惧色,大展神威,发动炮火攻击,坚决不让他们抢占据点,一人一船牵制他们七个人达两分钟之久!就在这关键时刻,对方想出了对策,指挥一招手:“千里传音”!拉过来一个工程,工程在第一时间内召唤出聚能炮坐了进去,看到这工程炮,我的心是冰凉冰凉的!毫无悬念,这个聚能炮轻松干掉了我的驱逐舰,以及后来增援的直升机,中间被他们抢了下来,守得稳如泰山。工程非常适合用忽视防御加高血的装备,这样单P强,聚能炮的血量也高。属性点就全手吧,不然聚能炮打不动人了。
千里马常有,而伯乐不常有。执策临千里马,使用不当,驾而不识,曰:“天下无马。”岂不谬哉!
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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