{狙击}另类加点:骚扰与杀伤并重的游侠
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文章摘要:跟另一种的思路不同体现在只加一点残酷狙杀? 为什么只加一点?5点生命流失:游击型打法的关键之一。正所谓打一枪跑,打一枪换个地方,就是这里了。单对单,敌人过来,上个流失,转身走。他追,就让他自己掉血去。光波和流血的双重伤害效果还是不错的。他不追了,回头补一枪。当然游击打法要一点操作的,搞好了杀不死也能把人郁闷死。
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游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
医生生存指南 乐师加点
爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
最剽悍的突击兵加点
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