打造《巨人》级的商人和驯兽
以前召唤系的商人和驯兽,曾经有过一段无比辉煌的历史,练级、PK、打BOSS,全面无敌。但因为太过辉煌了,以至于出于游戏平衡的考虑,削弱了召唤系的PK能力,对其练级能力也加以调整。在其后很长一段时间内,召唤系保持了如下称号:新手的最佳职业,打BOSS最安全的职业,练级最省钱的职业。但这无法掩饰召唤系在游戏中期的PK疲软状态。
然而,随着中校四级,召唤系右路的“牺牲”技能开放,一切都不同了!商人和驯兽和各项能力全面增强,而且拥有了增益全队的能力,他们可以兴奋地高叫:“召唤职业,终于又站起来了!”
基础理论
商人的保镖,等于驯兽的白熊,商人的秘书,等于驯兽的豹。以下只介绍商人,驯兽请自行对照相应技能。
雇佣保镖:提取人物30%的攻击、致命、命中,和50%的防御、生命、闪避加强保镖。保镖3.2秒攻击一次,伤害修正160%。
雇佣秘书:提取人物50%的攻击、致命、命中,和40%的防御、生命、闪避加强保镖。保镖1.6秒攻击一次,伤害修正75%。
杀手等群攻召唤:提取的和保镖一样,伤害修正85%。
能力转换:转换自己50%的攻击和命中,100%的致命一击和攻击装备灵魂给自身雇佣兵。
因此,保镖附加上人物80%的攻击,但相当先天拥有增伤60%装备,如果商人增伤75%,那保镖攻击虽然慢,但每击都可以打出235%的恐怖伤害。
秘书附加上人物100%的攻击,攻击速度快,但伤害修正低,只能打出人物打击值75%的伤害。
保镖和秘书各有自己的初始属性,且随人物装备、等级和军衔提升,初始属性会更高。
从性能角度上估计,只要你攻击远大于敌人防御,那么用保镖是合算的。如果你装备差,攻击相对于敌人防御没啥优势,那就得上秘书,不然没有破防优势,高伤害修正也显不出效果。
牺牲效果#a)A.p;^"h
召唤系用了校级右路第三项的牺牲,强大程度就逆天了。
一级牺牲时,根据牺牲宝宝的不同,分别可以增加10%防御,10%攻击,10%速度。持续15秒,冷却90秒。
二级牺牲以上时,则分别提升N点能力值!效果持续N秒!
等于多少呢?按着巨人惯例,如果一个技能,满值是提升15%,那么,第一级,就是提升
所以,五级牺牲时,应该提升小队相应能力50%,至少也应该提升百分之三十。乐师/舞娘,空手套白狼,还能增加小队成员百分之四十五的能力呢!召唤系把自己的吃饭家伙都牺牲了,若比乐师、舞娘加得低,就说不过去了。
按最狠的百分之五十算吧。加强了本身的攻防之后。
雇佣保镖的先天提取属性,将有150%*30%=45%的攻击,150%*50=75%的防御。其它不变。
雇佣秘书的先天提取属性,将有150%*50=75%的攻击,150*40=60%的防御。其它不变。
加上能力转化之后,将附加上150%*50=75%的攻击,其它不变。
因此,保镖附加上人物120%的攻击,如果商人增伤75%,那保镖攻击力虽然相对于秘书来说不高,攻速也慢,但每击都可以有235%的恐怖伤害修正(若伤害修正为相乘关系则为280%),单击伤害量差不多是秘书二倍。
秘书附加上人物150%的攻击,攻击力高,速度快,保镖打一下,秘书可以打两下,伤害修正低,如果商人增伤75%,能有150%的伤害修正(若伤害修正为相乘关系则为131.25%)。
不管怎么说,都是太强悍了!牺牲虽然是短时间强化,但根据实践证明,召唤出的宝宝,其各项属性是固化的!不会再随人物的各项属性变化而变化。
换句话说,只要你在最强状态下招出了最强的宝宝,宝宝的能力就将一直保持在巅峰状态!只要你别在牺牲增益过后,一时手痒,又对宝宝用个能力转换。
你想想,这招要是用来刷怪,那得多快?要是用来PK,那得多狠?我的巨人啊!能不能开放一个功能,让装备制造商多一个装备转换功能啊?我真想亲身体验下!
如果你最后想召出超强版保镖,那你一开始时就把保镖带在身边,开战时,就把原来的保镖牺牲掉,然后召出秘书,也牺牲掉,最后召出的保镖就是超强版保镖,再用个能力转换刷新一下攻防。
如果你最后想召出超强版秘书,那你一开始时就把秘书带在身边,开战时,就把原来的秘书牺牲掉,然后召出保镖,也牺牲掉,最后召出超强版秘书,再用个能力转换刷新一下攻防。
当然,你也可以召唤出其它的超强版宝宝,比如用来群攻练级的宝宝。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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