上尉十级103点(以下加法,只用了101点,还有2点随意)。
狙击姿态3。
呼吸训练5,枪械精通7。
持枪5,强力狙击5,强化持枪3。
下蹲3,精准潜能3。
简易陷井5,摆脱5,狙杀5,兴奋3。
照明弹3,体能训练3。
多重射击7,残酷狙杀7,追猎5,要害打击7,治疗封锁3。
射击强化3,精准射击3,深度隐蔽3。
理由,狙击姿态不用多说,这是必须加的根本姿势。
所有的中间技能,都很实用,所以,也不再多说。
第一阶技能中,狙击的关键所在,就是枪械精通和强化持枪!
一个是百分之二十技能加成,另一个是百分之十五手强化。越到后期这二项技能越是显得重要。所以,其它点数以满足可以加满这二项为第一目标。一定要看不是必须有的点数要少加些。枪械精通,这就意味着你用增伤高血的装备,总输出还是可以稳胜,一般增伤高血职业的,同档次装备总伤害输出高对方百分之十,同为高血反伤,则总伤害输出高对方百分之二十!除非对方是特务或是召唤系,才有和你一拼之力,其它的,你都可以战而杀之。而同时达成的强化持枪三,这代表,你的人物基本攻击力也没有削弱。这个优势,其它职业都是没有的。狙击,果然不愧是招牌职业!
第二阶技能中,最重要的是兴奋3,减防提攻。如果你是用增伤减伤,提攻重要性加大,减防负面作用减小,如果你是用反伤高血,减防的负面作用也会减小。所以,兴奋真的很重要。为了给第一阶省点,过渡技能,5级足够了。
第三阶技能中,多重射击是重要的练级技能:为了保持狙击的招牌职业地位,巨人以前不惜削弱所有职业的群攻,把3乘3范围内的所有怪物改成了三个怪物。但巨人终于还是给狙击加入了其它职业都会的群攻技能,同时也把所有职业的群攻的范围提升到3乘3,以前近攻职业的群攻可是只有前方及左右一格的,也算大家沾光了。治疗封锁很强,放出一枪,PK中大占便宜。
附注说明:
瞄准印记:其实一般,提升百分之十五伤害,要打六枪多才赚得回来!如果你六枪都打不死一个人,说明你们之间差距还是比较大的,赶快跑吧!对方打你,应该可以六枪解决你。
追猎:因为是附加的,是固定伤害,到后期效果不大,你开一枪,多少个四百出来了,如果不是必须得加到五级才可以加下面的技能,我真想不加!要想加也可以加满,反正多二点。如果不想加,也可以加在持枪上。
属性点,要攻击力就全手,筋就用装备加。
要防反就全骨,不过还是推荐全手。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
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