对于游戏中的多种职业,相信玩过游戏的人都能知道,除了狙击这个最多人选择的职业以外,爆破绝对稳坐第二把交椅,或许有的区还可能是第一职业呢?
这里我主要比较下爆破的加点以及装备打造上的心得:
先说加点吧!爆破加点主流是全脑,但是有些RMB玩家在保证自己的攻击前提下会全部加到脸属性上,其实本人并不建议加脸,因为想获得致命几率在这上面下功夫未免有点得不偿失,每加一点脸属性,致命仅仅增加0.15%,即使你达到少校在脸属性上获得的致命也不会超过25%,真的想获得致命的属性系数本人建议你不妨在宝石上下功夫,不要浪费在那仅有的属性点上,还有一个比较极端的加法就是那些穿反射首饰和生命增加防具的玩家,他们往往有的人PK拼的不是攻击,拼的是血,你的攻击越高,他越高兴,我曾经看到一个兄弟(那是在老区还没改版前,反射最高可以打出15%的)一套反伤75%,跑人家海关一站,没动手,那些守海关当场躺下7个人,这个人属性点全部加在骨上面,直接导致他的血量达到4W多,那时他只是个上尉而已,这种加点的方式虽说很少见,但是我可以肯定的告诉你,如果你碰到一个和你装备相当的,不过他是穿物增双减装的话,单挑你必胜,综上所述,主要加点有一下二种:
1、穿着化增双减装备的主流加法是全脑,当然你执意全脸没人拦你;
2、穿反伤增血的极端加法是全骨(这种装备绝对不要加脸,没啥作用);
小弟也是菜鸟级的,有说错的地方大家多多指教哈!
接下来我简单谈下装备吧!
相信大家都会看到某人全身增伤75%双减63%的套装而羡慕吧!其实这个也是游戏中最受欢迎的装备了,基本穿了这一套出门就是欺负人的,在对方没有高手的情况下,绝对的一夫当关,万夫莫开,因为如果你身上药足够的话,那就等人家给你送功勋吧!杀人利器啊!
不过现在出现一种比较实用的装备,一种是物减84%增伤75%的,这个绝对是为了对付大多数的狙击手的,这种人碰到同样是爆破或者化攻其他职业的必死。还有一个就是我在上面提到的反射增生命的套装,绝对的肉盾选手,这里不多说了,加上现在反射装备的属性下调(最高属性变为12%),可玩性还有待考察。对于以上几种装备基本是针对RMB玩家的,而我们这些穷人只能穿差一点的装备了,比如说首饰武器打一套忽视或者重击的,防具打闪避的,在本人写这篇文章的时候游戏正在更新,貌似闪避和重击的属性上调了,鼓励大家可以尝试下。好了,乱七八糟写这么多大家都懂的废话,还要浪费您宝贵的时间来阅读,实在抱歉,要是有什么不对的地方,可以找我!
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
医生生存指南 乐师加点
爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
最剽悍的突击兵加点
中校工程感想 武术加点
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