小弟奶猪我不才,胜利凯歌南一上4阻击一上3指挥一中10特工一中10乐师一中10突击一中7魔术,应为对差不多一半的职业都有所了解,所以觉得接下来要说的可能会对大家带来些帮助
原则:人多就跑`人少就打`不对就隐`(隐被破在隐)`专打落单`背够捅人‘杀人前先想好杀不了对方自己如何保命’要有耐心
我们给对手带来的效果:还是那句来话`不怕贼偷`就怕贼惦记`杀人不一定是我们要的最终结果`只要叫他觉得我们阴魂不散`心理带来阴影就可以了`对手破绽自然会出来`任对手百般羞辱`我自纹丝不动`找机会趁你乱要你命`今天杀不了你还有改天`改天杀不了你还有后天
特工的宗旨:玩出贼一般的风采加点
下来说为什么要这样加点:

首先特工并不是一个高攻击的职业`和对方拼正面DPS(攻击输出)`这不是聪明人的做法`
所以上面加点方式几乎把所有的隐身技能都加了出来`隐身是个攻守兼备的技能`隐身攻击在于应为特工有另外一个技能谍报专家(在隐身进行攻击技能时,提高自身攻击速度的50%,效果持续8秒)8秒时间差不多就是8下`算上对手边打边跑的情况,差不多就是4下`特工要是在配合上2级迅影(移动速度提高35%,持续12秒)这样差不多能打对手6下+,但是还有别的职业也有加速或者无敌的技能`这样看似也拿对手无解`但是在宏观上`他是被迫那样做的,也就是说你掌握PK的主动和先机`只要接下来能继续控制住这种节奏`就不会难打
隐身的守:阻击照明怎么拉`上面加点的方式`隐身的和使对手失去目标的技能一共有4个`控制对手的还有一个闪光,所以阻击的照明只能这么说`阻击在一起放照明对于特工来说`那是无解的`但是个别阻击放闪光,照样被切,你不放我还不虐你`你放照明`看哥哥不整死你`真打不死你`特工一心想跑`你拦的住么?
上面有个技能卸兵加了3点`可能会有人有意见`那是为了凑点数学最后上校6的最后技能的`要不前面点数不够`后面技能不能学(看来看去觉得就把这点浪费在卸兵上还算比较合理`没比这个更合理的了),还有就是上面的加的点几乎抛弃了所有的群攻`特工玩群攻`那你还不如玩爆破去`拿己之短较彼之长,这绝对是找死行为`不是聪明人做法`为什么最后走全左而不走全右`那是应为`PK3要素1控制2攻击输出`3运气,在好的控制那是为了杀对手`而杀掉对手的依托就是要有良好的攻击输出`所以致命毒药一定要加满。
这个不好说拉`怎么去cao作不好说`但是能说上几个指标1见招拆招`2以特定时刻内的相对攻击输出来判断是先打还是先牵制迂回`3要知道对手他下一步要对你做什么`大脑要迅速反映出来`提前预防,真碰见无解的情况`那没语言`(这点慢慢来了`刚开始会乱`但是应验多了,慢慢大脑就会成为定向思维的)4最主要的一点`胜势是优势积累到一定时候的表现形式`所以只要你每个细节都能耍点小聪明`占点小便宜,最后积累到一起就是大便宜,岂有不胜的道理`要是还真不胜利,那就是游戏本身的事了`也就是传说中的IMBA(职业不平衡)
可能最后有人和我说`打类似国战的时候`你特工能牛B么`特工是牛B不起来`但是也绝对叫你不好受`特工牛B不起来是应为要杀的敌人太多`没有明确的目标`要挤着你一人死劲杀`绝对叫他郁闷死。其次类似国战不是游戏的全部,一个人一个玩法`别P不过就说别的方面`群P你能杀的了么`只要特工不冲动`连个毛你都别想看见`说到这里就又要说一句话`有一种聪明的人叫稳当型玩家`在对手有优势的时候`就算本身能把对手杀死`他也不会去杀的`应为这样也存在杀不了的概率`但是要是在优势的时候`那是绝对不会放过对手的`通过种种方式`运用种种卑鄙手段`具备良好的装备和cao作`这样在优势的情况下在输给对手`这概率可以忽略不计`真输那就是人品问题了
路过的朋友`鸡蛋`破鞋`死劲向我扔来,知不知道`人至贱`则无敌`都来帮我培养培养心态`
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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