驳 医生装备及加点之见解

网友评论 0 来源: 1t1t作者: 炫色云裳

  看了你的文章,对你的3 流装备有点看法,因为我现在的装备就是你所说的三流装备!

  我发表一下我的看法

  双防双减,攻击装2套,一套3增2忽,一套反射,属性全心,宝石属性尽可能洗心,晶体心属性20%,黄宝石很便宜用15,16,的OK,10件心,3件绿(这个还在考虑要不要上光抗,大校看了魔术技能在定吧),绿的上抗热4%,这样心属性能达到6000-6500 ,强力包扎2100左右,高级战地,9500,用上强心+60%,效果自己算了,纳米这东西,不是人人都上的起,这里就不算纳米了,这样的装备,加上状态血在8W左右看宝石属性有多少骨了,双防7500,攻击14000,双躲6500

  技能:士,尉官,左42,右455,校官,左441,右454 ,大校技能晚学2级,但也必须这样

  我在讲解下躲避和命中之间的效果,不知道前线打手有没有发现,你命中高(脸筋),伤害也高,反之,我躲避高,你命中我就底,伤害也就少了,如果我的躲避高你的命中,那你的命中就是负的,伤害就少的更多,所以,现在说打不动全心的舞娘就在这,而相同的装备,医生的心属性要比舞娘高,医生的技能,提神是加心属性的,也更加的抗打,2W攻狙击或爆破,就用普通攻击,你一枪能打我3000多的,算你厉害

  实战,必备普通体力药水

  单挑,在遇到对手的时候,先打他一枪,看他是什么装备,是化防,还是物防,如果是物防的,好了强力包扎,在愈合,按正常,对方都会开始下状态了象武术的爆气,冲动等,好了,我们附体,等他增益的效果没了,取消附体,(反装)医学事故,螺旋,杀他等医学事故没有了,如果他还没死,好强力,在愈合,高级战地,这其间体力药水要不停的喝,最少喝3次,我们就不停的加血就好,他的伤害,肯定底于我们的回血量,这是定下来的事,这时候他是相当的郁闷了和无耐,如果不要跑,换上攻击件,我追,他要跑的快,那就让他跑了吧,穷寇末追嘛

  团队战,团战,以小队为单位,因为不能原地嘛,咱就跟着队伍后面老实的给队友加血和救人,因为救起一个人,就多一份力量嘛,救人千万不能等队友死了,在去救,要看他马上就挂了的时候,救,这样技能2秒,他死了,正好直接就可以复活

  中立原地战,攻击件,反射冲到对方的队伍中间,吸引对方子弹,给队友多开一枪的机会,一边反伤对方血,一举两得

  原文:“第1流是攻击兼顾辅助:宝石全蓝、攻击装3忽视+2化增全致命、防装化防物减、附加属性全骨骨、攻装附加属性只要脸配到致命达到30%以上就可以,基本是随机、这样的装备加上全纳米和超能应该基础攻击可以到1.9W+加上状态可以到2.5W左右”请玩巨人的玩家,加完状态攻能达到2.5W的冒下泡

  基础攻击1.9W,加上舞娘的状态,一个全心的舞娘,能到2.2W,算好的,真不知道你这2.5W从何而来

  还有血反的,用单防,我真不知道你是怎么想的,没有防,相当于忽视,一个残酷或一个霸王直接就秒杀了,而且,别一种职业出忽视也是,最后一个,是不算伤害的,这点你要明白,

发 表 留 言
我要留名