看了你的文章,对你的3 流装备有点看法,因为我现在的装备就是你所说的三流装备!
我发表一下我的看法
双防双减,攻击装2套,一套3增2忽,一套反射,属性全心,宝石属性尽可能洗心,晶体心属性20%,黄宝石很便宜用15,16,的OK,10件心,3件绿(这个还在考虑要不要上光抗,大校看了魔术技能在定吧),绿的上抗热4%,这样心属性能达到6000-6500 ,强力包扎2100左右,高级战地,9500,用上强心+60%,效果自己算了,纳米这东西,不是人人都上的起,这里就不算纳米了,这样的装备,加上状态血在8W左右看宝石属性有多少骨了,双防7500,攻击14000,双躲6500
技能:士,尉官,左42,右455,校官,左441,右454 ,大校技能晚学2级,但也必须这样
我在讲解下躲避和命中之间的效果,不知道前线打手有没有发现,你命中高(脸筋),伤害也高,反之,我躲避高,你命中我就底,伤害也就少了,如果我的躲避高你的命中,那你的命中就是负的,伤害就少的更多,所以,现在说打不动全心的舞娘就在这,而相同的装备,医生的心属性要比舞娘高,医生的技能,提神是加心属性的,也更加的抗打,2W攻狙击或爆破,就用普通攻击,你一枪能打我3000多的,算你厉害
实战,必备普通体力药水
单挑,在遇到对手的时候,先打他一枪,看他是什么装备,是化防,还是物防,如果是物防的,好了强力包扎,在愈合,按正常,对方都会开始下状态了象武术的爆气,冲动等,好了,我们附体,等他增益的效果没了,取消附体,(反装)医学事故,螺旋,杀他等医学事故没有了,如果他还没死,好强力,在愈合,高级战地,这其间体力药水要不停的喝,最少喝3次,我们就不停的加血就好,他的伤害,肯定底于我们的回血量,这是定下来的事,这时候他是相当的郁闷了和无耐,如果不要跑,换上攻击件,我追,他要跑的快,那就让他跑了吧,穷寇末追嘛
团队战,团战,以小队为单位,因为不能原地嘛,咱就跟着队伍后面老实的给队友加血和救人,因为救起一个人,就多一份力量嘛,救人千万不能等队友死了,在去救,要看他马上就挂了的时候,救,这样技能2秒,他死了,正好直接就可以复活
中立原地战,攻击件,反射冲到对方的队伍中间,吸引对方子弹,给队友多开一枪的机会,一边反伤对方血,一举两得
原文:“第1流是攻击兼顾辅助:宝石全蓝、攻击装3忽视+2化增全致命、防装化防物减、附加属性全骨骨、攻装附加属性只要脸配到致命达到30%以上就可以,基本是随机、这样的装备加上全纳米和超能应该基础攻击可以到1.9W+加上状态可以到2.5W左右”请玩巨人的玩家,加完状态攻能达到2.5W的冒下泡
基础攻击1.9W,加上舞娘的状态,一个全心的舞娘,能到2.2W,算好的,真不知道你这2.5W从何而来
还有血反的,用单防,我真不知道你是怎么想的,没有防,相当于忽视,一个残酷或一个霸王直接就秒杀了,而且,别一种职业出忽视也是,最后一个,是不算伤害的,这点你要明白,
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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