为了试验手属性是不是有绑定加成,我用自己的装备试了一下。
切物攻装备(魔术有化攻额加成和脑锻炼加成,用物攻试比较准),先拿掉了一个戒指(防止受全身的签名纯色套影响)。
为了防止涡轮影响攻击属性,我把涡轮也给拿下来了。
勋章:攻击本攻544物攻,勋章镀膜182物攻,装备洞加39物攻,附加了283的手。
没拿勋章前,总物理攻击是:9161。
拿到后,总物理攻击是:
勋章总体上加了物攻:544+182+39+283=1048,如果绑定算全体,1048乘1.25=1310物攻。
物攻。
看来绑定确实不算手或脑的加成!
如果去了手属性,总物攻加上镀膜和洞附加物攻,是544+182+39=765物攻。
乘1.25=956.25物攻,加手属性产生的物攻283=1239.25。四舍五入,等于1239。
结论绑定的加成,算装备本体物攻和洞激活物攻和镀膜物攻,不算手锻炼加成。
同理可证,上衣绑定也不算骨属性,防具绑定也不算腿属性。
也就是说,如果要追求高血的话,攻击装备上也可以打上绿宝石!
但是如果有钱人要追求高攻,而且打了两套攻击装备,防具上还是不适合加蓝宝石,因为切装备时,如果你防具上装的是脑锻炼加成,你切物攻装备,这些脑锻炼宝石可以说就跟没有一样,还是装骨更适点。
血厚是硬道理,我看除了魔术等特殊伤害直接跟脑锻炼挂钩的少数职业外,其它职业都可以考虑把攻击装备也装上绿宝石了,防具如果不加抗就尽量加绿的骨宝石。当然,装蓝的也可以。腿我是绝对不推荐的,除非你是玩新区你冲在最前边,绝大多数人打不起装备对你没威胁,你才可以考虑全腿让其它玩家不破你防。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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