全职业灵活加点 下

网友评论 0 来源: 1t1t作者: 外星酷哥

  工程:

  士:左四五五。右四五四。

  尉:右:四四五。

  校:左:四五一。右:四五一。

  上校六技能向下加,加到大校六技能一点。多的点数补给自己其它觉得有用的技能。推荐把右边的中校四技能加满。

  狙击:

  士:左:四二。右:四五五。

  尉:左:四五一,右:四五一。

  校:左:四五一,右:四五一。

  上校六技能向下加,加到大校六技能一点。多的点数补给自己其它觉得有用的技能。推荐把右边的中校四技能加满!交通管制对方一段时间,远程职业照样被狙击玩死!也可以加给中尉四的技能。

  爆破:

  士:左:四五二,左:四五。

  尉:左:四五五。右:四五。

  校:左:四四五。(多出的点数可以考虑往士级加或支援校级右路)

  接下来有两条路走,一条路是向校级右路发展,学火山喷发,另一条跟是向下发展,学更高级的群攻技能。就算向右路发展,也要学一下大校六技能火海。

  突击:

  士:左:四五五。右:四二。

  尉:左:四五五,右:四五五。

  校:左:四四一。右

  从右开始,有两个分支点:

  一是放弃大校技能,把省下的点数点给上校实现校左四四一或四四五,右四四一或右四四五。如果再有多的点数加士级右路。这样,等你血不够时,先跟人换血,然后立即以血还血,不怕对方不倒!不过右路血债冷却长15分才能发威一次。

  二是放弃校的右路,把校左加到四四五。上校六、大校一技能满上,大校五走左路(可以只点一点单体攻击),多的点数分配给士级右路或上校六技能点。

  战斗掌握强于战斗领悟,但终结防护强于纳米防护。以后学会战斗掌握了转过头来进行双修之路。

  不管你走哪路,以血还血不要一出手就用,遇到实力强的是杀不掉对方的,估计对方血降到可以秒掉时再用,这招配合血债使用相当霸道!据说写着是热能伤害,其实却是无属性直接伤害,无视任何防御和减伤。

  另外突击是近攻职业,最好准备一个远程物攻武器,比如狙击枪、指挥枪,防止对方放风筝。如果有钱,还可以再准备一套化攻装备,推荐使用吉它。

  当装备进化到一套物攻一套化攻一套物减一套化减一套的年代,只要切装备够快,装备带抗性,高手间分出胜负不是很容易的事,打十几分钟不分胜负常有的事。而这时,突击的血债配合以血还血是最有效的结束战斗方法!

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