玩了差不多7个月的时间,现在想写写自己的对巨人游戏的几点看法
1,职业不平衡。一个大四爆破纯装纳米装备打不过上校魔术。这游戏职业克制太厉害,不突出装备和级别。这样会丢失疯狂的游戏玩家。
2,我很想问问,开发一个游戏巨人的目的是什么?还是要盈利吧,可现在看看这个游戏,有人民币没法弄比别人好的装备。就是买点银子弄弄纳米,加宝石……哎,金票呢就带徒弟几个月就挣好几百两……从这能看出巨人游戏商挣什么钱?你们没有盈利所以游戏更新很慢很慢,更新大校哪么慢,结果就是每个玩家好几个月时间积累了相当的金票。
3,天天是做拉车做情报,哎,累死团长军长和国家的几个领导,谁能受得了天天准时在线发任务啊,所以应该军长,团长,元帅设置时间,系统自动发布任务。
4,加大副本的经验和掉落物品。弄一弄人民币购买的工具,可以在基地里掉,可减少掉落的机率。增加瞬间可以到矿洞,地下,太平的道具。最好增加摩托车属性的道具,就是白车升蓝车,蓝车升黄车的
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
医生生存指南 乐师加点
爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
最剽悍的突击兵加点
中校工程感想 武术加点
近程化攻经验
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