我玩巨人已经有2年时间了,游戏和我以前玩过的游戏很不一样职业选择多!玩家可玩性较强,但是游戏由于一直在变化中目的是不断的吸引玩家。我也算是一个资深玩家了,就现在巨人游戏的发展提取自己的一些观点。
1、职业选择方面。
我个人认为巨人职业是多,但是不够精。部分角色集中,有冷门职业。不是非常突出各个职业的优点。职业在属性、宝石、晶体、纳米的支持下已经模糊。比如突击非RMB玩家大校13洞7星不纯色,血量估计也有4-5万。一个非突击职业的只要都个纯色血量就可以和突击差不多,看不职业的优势。这里只是简单的例子。我的建议加大各个职业特征力度,更大的突出这个职业的取向。
2、国家设置方面
我看了巨人其他的游戏区,发现国家多的还是我们这个幅,其他区的国家系统国已经没有了。说明一个问题玩家的人数已经在减少,玩巨人的人少了。我建议国家设置等级人数上限。比如一个国家只能有200-300个等级在1000名内的玩家。这样就能平衡游戏各个国家的实力。为什么巨人老合区说白了就是人少了,国家实力不平衡,玩家失去可玩性而不断的退出。一个区要是成一个国家的区那就失去了巨人游戏一开始的初衷了。
3、关于游戏钱的问题
巨人游戏帐号不值钱,游戏里面物品值钱估计大家都知道。我没见过谁的号卖过2000以上在5173上,基本上很少。但是游戏里面一电子要200两,一个绿色大校坐骑要2-3D是肯定的。游戏里面打怪是得不了多少钱的,要做极品装备必须人民币或者带徒弟得钱,方法比较单一。我玩巨人也投资了5000-6000人民币。游戏是免费,里面的东西不免费。而且对玩家的货币巨人的保护措施也不够好。当然了公司要赚钱,玩游戏的都是闲人有钱人,和炒股票一个道理。闹不了事!建议巨人多渠道让玩家获取游戏里面的资金。
4、关于BOSS打怪的问题
这个问题我觉得是比较重要,做的好了玩的人才多。玩了很多款游戏,巨人BOSS打怪是最差的,完全是有钱人的游戏。说的不好听点现在很多玩家都没打过BOSS,搞不好看都没看过,就被人杀了。游戏已经出现要给人民币几千几万买BOSS打的情况,给包BOSS的人。而且警长和代理警长都可以随便杀本国玩家在陵墓不红名。这样就可以让某些团某些国家个别人垄断,看看游戏里面对于BOSS掉的东西是一个什么物价就知道了,都是同一个人卖,严重影响游戏平衡。我们套电子都是跑到别的国家去套的自己国家去都没办法去。建议巨人能否设置和魔兽那样的副本机制打BOSS,不必和他们一样要不你们说没你们的特色。可以参考,这样一个团队的人打也比较有乐趣BOSS掉的东西也就是本团队的,团活动自然就多了。没必要搞那些什么初中级副本,看看现在有几个团在做那副本。
5、关于工资的问题
带徒弟本是巨人希望老玩家带新玩家的举动,但是现在的情况完全相反。新人由于带不了徒弟而离开,留下的都是电脑配置好的能多开游戏帐号的玩家。既然是工资,工资是按劳分配所得,既然已经没有新人了老区。我是新人我也不会去老区,说白了那不是找死吗?我的建议是工资要和在线时间挂钩!现在上班都还8 小时制,节假日双倍工资呢?我有几个朋友都是应为不能得到游戏里面的工资没钱做装备而离开的。建议取消现在的工资模式,换个大家都能接受的方法。多增加游戏的活动。
本人说的都是实实在在的问题,希望巨人能够看到,玩家的心声就是你们的心声!写的不够好希望大家看看。不希望09年巨人过的平平凡凡。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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