攻击件的第四排宝石属性都是“增加忽视或重击发生时致命一击的几率+X.X%”,防具的第四排宝石属性都是“减少被忽视后所受伤害+X.X%”
照现在的发展来看,忽视以后是会被克制的,风云区8等专才6两金票,也就1个月的工资
重击又多了可以出致命的状态
接下去自己理解
以后估计大家6件全都是重击8.0
举个列子
2万攻击打-伤91%的
重击+致命是打4050血
忽视+致命是打2700血
打2万防御的
重击+致命是打15000血
忽视+致命(7件8洞-忽视伤害31.5%)打20550
而且一般8洞后攻击不会只有2万,攻击越高,重击打的也就越多
当攻击是防御的2倍时,重击和忽视打的血是一样多的
攻击是防御的2倍以上,重击的效果大于忽视
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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