第一紫扳手~~按照目前的行情在500RMB一个,一套全紫装备一套6500左右,这样算来普通8 孔紫装套1万多可以弄好不包括砸星星这样的价钱一般一发服务器应该有30个左右的人舍得投入~~可以稳定在半个月,一个月后紫扳手会掉到200L——500L,主要是后期砸星星费用太高。如果一个服务器超级RMB玩家不多的话不会互相抬价的话,紫扳手在出来一个礼拜后就会掉到200-300RMB,最主要的原因是因为永远要算一次性投入,如果一次性投入1万你会无所谓。那2万呢?3万呢?你有个紫装就肯定会砸星星。一个紫15星星运气好目前是500L金子和5D左右银子的手续费用。运气不好1000L金子+10D金子还是白板,风云万里寂寞如剑就是这么郁闷的,所以等一般人都2,3件紫装砸了星星郁闷后紫扳手价格会大幅下滑,这个是市场供求决定的
第二,紫装更新后的打击面,这次更新最受打击是那些靠人多,靠组织,靠花时间团队包BOSS原地的人。这样的人消耗能力有限,一个月能够花几千下去已经很舍不得了,如果一个区出几个变态紫装并且有组织能力的话,那以后这样的BOSS团队就会瓦解,没有BOSS打,就没有团结的动力和原地是来源,经济没有了,马上就直接瓦解,还有一部分是刚刚咬牙投入了几千块打好了大校装备的人,本来以为一次性投入点可以小牛一下,结果就发现后面是无底洞。心情一下的无比失落,
对一般的普通玩家基本没有影响,因为一个服务器这样的牛人不会很多,征途更新出紫装15星星后半年左右才出第一个15星星套装,就是到现在快一年了,也没多少个全套15星星的,更多的服务器还是全15星星套到现在都没有,按照目前的砸星星的成本/,全套15星星的出现应该在2-3月左右,那时候花点小钱的砸个5星应该可以做到了,差距就不是想象中的明显了所以该玩的还是在玩有点失落的就走了,永远没有不散的宴席,这是正常的
第三,对紫装的褒贬,其实按照本人说来这次更新是有好处的,不更新这游戏就走到了10字路口,新区的玩家可能体会不到,老区的玩家最清楚,现在倾国倾城号满天飞的今天,全区都是大校坚持下来的玩的没有花钱都是2套装备极品大校纯。根本没有RMB玩家和非RMB玩家的差距,PK没有动力,打架没有激情,走到那里都是装备差不多的号,这样下去RMB玩家没有激情。非RMB玩家没有追求,游戏没有了乐趣,慢慢就死了,现在的更新肯定有很多人觉得又要花下去这么多一下子接受不了但是长远来看,对游戏来说是好事情,对想花点钱找点乐子的人也是好事情,天下没有免费的午餐,想牛就要付出成本,任何一家网络游戏公司都是赚钱第一位吧,世界就是这么现实 .
一下子感慨写了这么多,无非就是说点本人心理的想法,我知道有人会说我是托,我也没有办法,走自己的路让别人说去吧,说出自己的心理话,让更多的人静下心来思考,我相信真正用心去说去想去做去玩,总是有人会认同的,
愿大家游戏开心~~
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
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