3月25日全区大更新评论 紫装改造系统

网友评论 0 来源: 1t1t作者: 枪毙蜈蚣

  3月25日,巨人玩家热议的紫色装备系统终于悄然的在全区推行了。与此同时推出的还有个人工资系统,以及对团功能和环任务进行的不小的调整。这次更新的影响是巨大的,有人叫好、有人质疑。作为我们普通玩家究竟该如何看待这次大规模更新所带来的一系列影响了?

  NO.1紫装改造系统。

  如果你对紫装系统还一无所知,那么请点击http://jr.ztgame.com/html/news/20090325/123793287995.shtml查看紫装改造系统的更新说明。

  从更新中,我们可以很清晰的看到打造紫装最重要的一个道具是紫色改造扳手。紫色改造扳手在经过风云区很长时间的测试后,由原来的通过任务和击杀黄怪可以直接获得紫色扳手修改为现在通过任务和击杀黄怪可以获得紫色改造扳手部件,而40个部件才能换取一个紫色改造扳手。这个更新使得紫色改造扳手的获取由以前的集中变为现在的分散。而前线速递和击杀黄怪获得紫色改造部件的几率肯定较之以前也有大幅度的提高(虽然依旧很低)。这样紫色扳手部件的拥有者必将分散,由于需要40个部件才能换取一个扳手,所以单个部件的价格不会高的太离谱。但要凑齐40个,价格依然不匪。

  紫装系统的推出,会不会带来新一轮的装备打造热潮呢?笔者认为,至少从现在的情况上来看,还不会。因为:

  1:紫装系统刚刚推行,改造扳手的数量必定有限,据风云区的调查,现在平均一天才产出2-3个紫色扳手,由于竞争,必将使得其价格巨高无比。这非一般玩家可以承受的。

  2:紫色改造扳手只是一个先要条件,对于将装备从完美绿色装备升级到紫色装备的玩家来说,装备的升星支出也是相当巨大的。一个紫装高级升级宝石定价为100W金子即1L银子即1元RMB.我们就拿完美13星大校绿装的升星来做比较,有过升星经验的玩家都会知道,2000个升级宝石把装备升到13星是容易接受的。就算紫装升到13星和绿装是差不多的。2000个宝石就需要支出2000元RMB,手续费若干。那么升到15星呢?细心的朋友应该留意过升13星的最后一步的几率是45%,那么升15星肯定低于这个几率。也就是说爆星的几率更高,成功率更小。这就意味着需要更大的投入才可能升到15星。至于这个投入究竟有多大?想必大家心里都会有一个数目的。

  以上2点就是束缚装备打造热潮来临的原因,一个服务器可能会有少数几个打造了紫装的玩家,但对于我们大多数普通玩家来说,影响是不大的。至于为什么,已经有玩家朋友进行过深讨,这里不再重复。那么我们普通玩家如何应对呢?

  一:由于紫色改造扳手更新了产出途径,对于我们来说,绝对是利大于弊的。因为我们通过前线速递任务获得紫色改造扳手部件的几率有大幅度提高,那么一旦RP爆发获得此道具,对于我们来说,那可是一笔意外的收入。现在各区的职业商人已经开始大量收购此道具了,如果我们把握市场,低进高出。还是可以获得相当可观的收入的。

  二:通过环任务奖励,我们可以获得绑定的绿色品质的紫色改造扳手部件,此部件只能用于升级戒指和护腕。那么这就意味着我们不用通过高额的费用,人人都有机会拥有起码4件紫装,只是要多花些时日了。但对于环任务奖励的更新伴随而来的又有一个新的问题了。

  NO.2环任务奖励

  此次环任务奖励的调整简单来说是取消了原有的经验丹、宝石、调色、银子奖励,取而代之的是经验丹、绿色品质的紫色改造扳手部件(戒指、护腕)。相对于紫装系统的推出,这个更新对于我们普通玩家来说,影响更大。因为这个更新虽然使得大家得到了拥有紫色装备的途径,但同时也失去了原有的那些奖励。个人认为是弊大利的。原因如下:

  1:40个扳手部件换一个扳手,而通过环奖励一次最多可以获得3个部件。那么我们需要14天。想必大家都清楚每天都获得3 个部件的几率到底有多大。我们退一步,保守估计需要1个月,我们才能拥有40个扳手部件。4件装备,就是4个月。这不仅仅对于普通玩家来说是个极其漫长的过程,对于那些有想法打造紫装的玩家来说也是个煎熬。

  2:对于普通玩家来说获得绑定的扳手部件,几乎是无用。就算辛辛苦苦积累到40个升级了装备。升星也是个奢望。相对于此,我们失去原来那些更实际、更直接、更有用的道具。这使得很多玩家对做环任务已经不再感到乐趣,而是为了那少许经验或者是因为之前所养成的习惯罢了。

  作为普通玩家的我们,又该如何面对呢?我的建议是:如果你是一个需要升级的新人,异或你是想体验一下紫色装备的好奇者。那么就坚持每天做吧。反之,放弃吧!!

  NO.3个人工资系统

  相信绝大多数玩家对此系统的推出是拍手称快的。此更新的推出大大降低了玩家获得系统金票的难度。之前的系统金票是通过师徒系统所获得,是需要双方配合的。就算是带自己的小号,也是需要花很大的精力才能领满系统金票。

  对于我们普通玩家,这个系统的推出无疑是振奋人心的。只是如何在较短的时间内获得足够多的积分,那么就要靠大家自己在游戏中去慢慢发掘了。

  NO.4团系统

  此次更新除了装备系统外,团系统的更新也是备受大家关注的。

  具体情况也请参看http://jr.ztgame.com/html/news/20090325/123793287995.shtml

  通过更新说明,想必大家应该注意到了更新后的最大问题便是如何获得团荣誉以及团贡献。

  团荣誉是提高团等级的消耗物。而团贡献则是与普通成员息息相关的,因为团贡献不仅是购买团产出物品的唯一消耗物,同时也是做摩托任务和喂养团BOSS的所需要的消耗物。此次更新后,团贡献的价值才真正得到了体现。对于老区玩家,此次更新所带来的影响相对较小,而对于新区的玩家无疑是冲击力巨大的。具体来说:

  1:团升级的难度。1级团升2级团需要消耗5000点团荣誉。有经验的团长都知道快速获得荣誉值的途径是通过团成员参与击杀敌国NPC所获得。此次更新取消了之前击杀敌国NPC后所能获得的团贡献、团荣誉以及团资金。这大大的削减了获得团荣誉的速度。使得团升级的难度有了较大的提高,尤其对于那些小号团来说,打击是毁灭性的。

  2:获得团贡献的难度。相信大家知道,之前我们获得团贡献的主要途径是经过团种植任务以及参与击杀敌国NPC获得。更新以后,3级团才能发布团种植任务,而在第1点中我们已经知道取消了击杀敌国NPC后的奖励,获得团贡献已经不再那么容易了。相反,此时才真正的显示出团贡献的价值。而团产出物品的市场价格(比如说生活技能书等等)都会在短期内有所上涨。

  普通玩家在面对此更新时应该如何做呢?

  一:积极参加军团活动。这是获得团贡献最为稳定的途径。

  二:部分非绑定类的团产出物品(比如生活技能书等)。尽量用银子收购,而自己的团贡献则用于购买绑定的军团技能书(比如高效速递)以及摩托车等消耗团贡献较大的需求任务。

  总之在此次更新后,我们普通玩家究竟该如何在游戏里寻找自己的生存空间还需要大家继续不断的摸索和探讨。我相信此次更新并不像一些比较极端的朋友所说的那样,是毁灭性的。相反,只要大家动动脑筋,这也许将是一个全新的开始。何去何从?是走是留?一切取决于自己的心态以及对游戏此次更新的本质的认知了。

发 表 留 言
我要留名