大校已开,战争趋势多元化,物理、化学、生化、光波、声波、热能让你原地的时候频繁腿软手软……
由于一批星歌等牛人经验总结出大量不错的技能攻略,抗性石头在装备中终于有了用武之地。
在打造装备前,首先要考虑的是你个人需求走向,如果你是RMB 玩家,有着固定的舞娘等极品队伍,可以直接忽视我的文字。
1.首先要明白自身的抗性和哪些需要去抗的
在技能模拟器中,我们可以很轻松看到各职业本身姿态上的抗性,如突击抗热,狙击抗声波等。
再次点开技能模拟器,根据你的敌人列表去选择职业,熟悉敌人职业的具体攻击伤害。最简单如爆破热能,魔术光波,狙击指挥声波,特工生化等……
2.明确服务器的主流职业,有能力打二套装备的可以直接忽视这点。
服务器的主流和你对手的主要职业直接会影响你打造装备。如你的敌人爆破魔术多,你自然会选择物防化减装,反之,敌人群体武术指挥狙击多,化防物减……
我个人推荐物防化减,虽然它是绿帽子……化减装在群P 中效果很明显,尤其对于大校后爆破的再度崛起……
3.具体打法(以下例子均以狙击为例)
如果你只想和我一样,在国家活动中保持一定的生存几率,活得长一点。我推荐你选择这样的打法。
攻击装备上尽量还是使用每个职业对应的颜色孔。如物理职业蓝,化学职业蓝,辅助职业黄等等。不推荐在攻击装备上选择其他颜色,会影响到你后来的装备搭配,如二套攻装的问题。
装备抗性的搭配着重在防装上。
7 样防装,无论你是物减还是化减,推荐把热能抗性保持在84%-100%之间,推荐在84是因为不影响纯色。
本身抗热的职业可以少打一件。
以狙击为例,
示例一:我的化减打法是3绿(热)3红(光)1紫(声),狙击本身抗30声。
具体打完情况如下,光84热84声58,有着很高的生存率。
示例二:物减打法3绿(热)2红(光)2紫(声),狙击本身抗30声。
具体打完情况如下,光56热84声86,主要的变动在乎一件装备的光波和声波的选择,因为物减缘故,多考虑了狙击和指挥,大家可以自由选择,根据实际情况。
在具体情况下,笔者二套装备都尝试过,物减装备在国家活动中生存能力低于化减……
4.具体打法技巧。
一。到这不得不谈谈很多人打装备的误区,笔者眼睁睁看着很多朋友由于打装备方面的小技巧没有掌握,导致装备没打好,金票用光光,最后就不玩了。
在目前打装备的情况,开至大校军衔,打造时候为了省钱,大家应该采用先打造出少校装备,洗出自己需要的灵魂属性,然后对装备采取保留灵魂提升军衔的做法,而洗灵魂时候还是推荐大家都采用六等材料,尤其是防装。具体原因大家比较下洗灵魂需要的六等材料数就明白了……衣服和武器差别不是很大……希望大家都能用最少的金票打出完美的装备……
二。以上装备打法会牺牲一点攻击,所以可灵活变换……尤其热爱单P 的朋友。本身防装上也可打上自己
的喜欢的宝石,遇到敌人灵活切换。
技巧在于单抗性的装备选择上,推荐为护腕,没什么别的原因,就是便宜。改灵魂便宜,多做二个也不是很费钱……
5.顺路说下二套攻击装备,笔者是认为现在不是太需要了。有牛人也分析过,你每次打人1000 2000,
打5 6下和忽视一下也没什么差别。这边只是顺带提下,第一选择,远程系,好处大家都明白,物理方面没办法。都需要装子弹,狙击或者指挥,化学方面推荐吉他,好处是不用换子弹。
第二套攻装推荐打法,六件攻装激活五个全忽视,宝石方面笔者推荐选择异类,如物理职业选择红孔,打筋,化学职业推荐红孔打脸……目的是增加点致命几率吧,比多几点攻击强多了。
6.说到这也基本说完了,由于技术有限和PS水平不佳,加上本人实在很懒。暂时不出图了,相信大家都能够看懂我的意思。
此帖是扫盲帖,纯粹抛砖引玉。高手路过,博君一笑……
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
医生生存指南 乐师加点
爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
最剽悍的突击兵加点
中校工程感想 武术加点
近程化攻经验
教你打造神话级特务
教你打造完美的特工
省钱又强悍:商人与驯兽
四部曲打造巨人“红顶商人”
巨人实用技巧之“三省大法”
经济实惠的机械精灵喂养法
快速得荣誉值的方法
经验谈:合理安排团任务
装备灵魂12件激活法
要想富先种树 杀虫篇