相信玩过巨人旗下游戏的玩家都应该了解巨人游戏的一大特色,就是BOSS被人包,不管在曾经风靡的征途,还是浓厚的万王之王,或是现在的巨人,BOSS一直以来都是职业玩家的手中之宠,相比征途,巨人在地宫BOSS里设置了和地宫登记一致可击杀任何人的设置,关于这点,随着时间的推移,更多的弊端也就出来了,下面来分析:
地宫BOSS之所以被人包,是因为对方职业玩家有一套,或者几套对应地宫的号,之所以称之为“套”,是因为巨人所有职业都有,也就是说,每次杀BOSS,只要开两组就可以包下狼,而对于非RMB玩家,或者RMB玩家来说,你有一个号或者几个号是不行的,因为他们可以十几个号连续攻击你,不管是多少血,一定会在几秒内杀死你,因为忽视,致命等等装备特征会在这十几个号里奏效,再者人多力量大,假设一下,如果你有10W的血,每个人攻击你一下是200血,200*13=2600,不超过一分钟你就得倒地,还不包括忽视,致命和连续伤害技能,更具威胁的是我们还不能杀他们,这就是地宫弊端,
解决办法只有把地宫设置为只能同等级攻击,其他等级不能攻击,或者不能攻击同等级其他都可以攻击,下面分析这两种方法的特色。
同等级攻击:同等级攻击,就是说只有相同等级可以攻击,当然包括对应地宫的人,这样做的好处是让与BOSS高一个军衔的玩家受益,因为我们都知道,比BOSS高一个军衔是可以爆的,比如说杀狼,中校杀不比少校杀爆得少,只是纳米有时候会不爆罢了,这样做的原因是为了让普通玩家能够受益,如果还有中校的职业玩家来,那么就开个准尉甚至更小的号来抢了BOSS,这样可使BOSS不爆物品,这样可更高打击职业玩家。
不可攻击同等级:这个方法我认为最好了,意思就是在地宫中,对应地宫的玩家不能攻击同等级的玩家,其他都可以攻击,这种方法特色在于可使职业玩家在杀BOSS的时候普通玩家也可以杀,且不受职业玩家装备的影响,大大保护了玩家门的权益,何乐而不为呢?
另外中立BOSS,最好在每个BOSS出没的地方设立一小块安全区,3*3格就行,这样可保护所有玩家的权益,特点在于高端玩家的攻击,普通玩家的保护,如果你没本事拉怪,就跑安全区杀,如果你想杀人,而对方又在安全区,你可以拉BOSS,两全其美,如果在有安全区的情况下BOSS还被抢,那么没什么话可说的了,补充下,安全区设置不使用配对地宫,原因想想也知道。
我的建议希望GM能够采纳,朋友们有什么看法尽管留帖,注意,不要骂
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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