不可否认,巨人到了RMB时代了(8D15)
但砸的起的少的可怜,对于贫民玩家选择个好的职业也是一个正确的事情
突击
突击是个靠装备的职业,很多人,可能不会同意我的看法,但我还是这么说,血高,防高是天生的,但需要的是杀人,你不死,不代表可以杀死别人,防高是相对的,中校8D11星双防的一个手就1200多双防,而7D13星的不过300多点,差距是不可否认的。而中校11星紫衣服是2.7W血,你血高的优势也没了。突击加的是%比的血和防(防御技巧,壁垒),也就是说你砸的起装备,现在的突击就是无敌的。
爆破
我觉得啊,没钱玩爆破吧,后期书便宜,(和指挥,阻击比,便宜的很多)。高热-熔岩,怎么用都是杀人爽的技能,攻击高,远程,致命高,可以说论职业持续性,伤害,爆破怎么都是第一职业,也是贫民职业
阻击
第2大贫民职业,物理攻击的霸王,有人说攻击没武术高,但人是远程攻击,虽然不能像爆破把近身的打飞,但群战的时候,有几个人能冲进人群,站1分钟的,特别不是RMB的,过去就是死,但阻击就可以超远程打人,有照明,特务和指挥,藏不起来,特别是特务,死的很难看
指挥
挖,好牛B的职业,是吗?最少前期不是(少校以前),技能攻击力超底,仅仅比医生高,有无敌,急速,对,你能对几个人放,冷却长啊,持续性,打击能力底的要死,攻击底前期装备不好,就是白给一样,不过话说回来,后期,的确很牛B,不过,现在不是7秒无敌就可以结束战斗的时代了……
乐师,舞娘
这里一起说,因为本来就一样,可以说少了状态,不仅仅是少一个装备,纯心,装备加的多了,技能伤害底,没错,但装备起来,差的不是很多吧,而且一个终极防护,貌似全队都加了无敌一样。但中校以前想自己单出去杀人,有点开玩笑(贫民装备,13星不开孔灵魂一般的那种)
武术,魔术
这俩也一起说,都是近身攻击最高的职业,单来,同装备,这2职业是巨人里无敌的,但上面说了,到了群战比如国战砸NPC什么的,就很郁闷,往往刚冲锋过去,就死了。
不过当个元帅警长啊,老要单来的人来说,的确很牛B,喜欢单来的朋友,这俩职业是最好的选择。
医生
怎么说呢?除了血反,和装备变态狠的,基本就是白费,血反的,第一你血要够,第二,你反要高,第3.别遇到群战,装备你能砸的变态狠的,不如玩上面说的8种职业。不过打打BOSS(前期,后期也不太需要了),还是少不了医生的,不过来人抢,你第一个死
工程
又一个专业血反职业,后期几个装置对队友啊,那是天堂级别的,但对你自己呢?一样,哎~~哪个强团也不能少工程,哪个工程,自己杀人也,郁闷到死
特务,特工
怎么说呢,我不喜欢这2 职业,前期打个军战,少不了他们,后期呢?在阻击多的时代,很难发挥了,砸车还要看对方国警长是否是阻击。一个前期职业,群战连人都很难碰到
商人,训兽
很多人都说是14个职业里,拉几的没救的职业,但也有一种BT玩法,前期你装备好攻击高,你的宝宝,也厉害,你就是跑,宝宝跟着打,挨打人非常之郁闷,你再合个血反,纯骨,谁也不会调你打,你宝宝上去咬,人都不会打你宝宝。建议,还是别玩,后悔。保证
以上为个人言论,欢迎大家探讨。
以上内容均为装备一般相同情况对比,装备BT者,第一少,第2.装备好练什么都一样
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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