作为一个普通的游戏玩家,也作为一位普普通通游戏公会最底层的会员。但是玩了《巨人》之后,发现自己对游戏的态度都改变了。记得曾经只喜欢独来独往,solo的习惯这次也在《巨人》改正了。是游戏改变了我。什么是团队协作,什么是公会精神。现在我都懂了,团体的力量大无比,玩游戏是最能体现的。就拿国战、军战、团战来说吧!可以说没有公会这个实体,根本不能实现,而游戏的精髓就是这些大型战争系统,想要体验必须有团体,说白了就是要有一个公会。《巨人》是一个离不开公会的游戏,公会显得至关重要。而它公会系统做的好不好从这次《巨人》公会进驻数量上得到了考证。几百家国内公会,首屈一指的也有,大型中型小型,刚起步的公会都有。也有小公会从一夜发展到上万人规模的奇迹。看似一个普通的2.5D游戏竟然有如此大的魅力,这是我玩游戏之前都没有想过的。又加上国产游戏这些特点,虽然画面比不上华丽画面的欧美韩国游戏,但是游戏的设置可以说是made in china.无抄袭的游戏设置让人不得不佩服。国内的游戏的高度再次在《巨人》身上得到了提高。
从来保持新鲜也是我一直迷恋《巨人》的原因,百万人同区的情景也只有在这个游戏中看见了。以往的网络游戏中,国战的概念仅仅是一个噱头,几十上百号人,在一个区域里你追我赶,竞争是有了,但怎么看起来都不像是“战争”,相比起《巨人》中的战争,这种“帮战”更像是孩子过家家的游戏。飞机、坦克、航母等现代化战争武器的出现,以及规模浩大的战争,将让你真正感受到《巨人》中的“大场面”战争,体会“指点江山、号令天下”的豪情。11月15日下午17点,“百万同区”第一阶段诞生了。“海纳百川”,将由《巨人》现有的“浩气长存”、“叱咤风云”、“光辉岁月”、“碧海苍穹”、“星汉灿烂”五个大区合并组建而成。如此庞大的游戏大区,加上如此众多的游戏公会,从今以后估计国战什么的都将是上万人设置上百万人同时进行了。真难想像那是何等场面。大区将可以容纳百万玩家于同一个世界,并充分体验这款游戏的“海陆空三栖大战”、“同省/ 同城聊天频道”。只想说“壮观”。
对《巨人》今后的发展前景,我个人表示“无可限量”中国第一的游戏称号会不会就在此实现呢。或者今后我也会从公会中跳出闯闯,创建属于我自己的游戏公会。这一个多月精彩无限。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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