在巨人的日子

网友评论 0 来源: 官网作者:

  作为一个普通的游戏玩家,也作为一位普普通通游戏公会最底层的会员。但是玩了《巨人》之后,发现自己对游戏的态度都改变了。记得曾经只喜欢独来独往,solo的习惯这次也在《巨人》改正了。是游戏改变了我。什么是团队协作,什么是公会精神。现在我都懂了,团体的力量大无比,玩游戏是最能体现的。就拿国战、军战、团战来说吧!可以说没有公会这个实体,根本不能实现,而游戏的精髓就是这些大型战争系统,想要体验必须有团体,说白了就是要有一个公会。《巨人》是一个离不开公会的游戏,公会显得至关重要。而它公会系统做的好不好从这次《巨人》公会进驻数量上得到了考证。几百家国内公会,首屈一指的也有,大型中型小型,刚起步的公会都有。也有小公会从一夜发展到上万人规模的奇迹。看似一个普通的2.5D游戏竟然有如此大的魅力,这是我玩游戏之前都没有想过的。又加上国产游戏这些特点,虽然画面比不上华丽画面的欧美韩国游戏,但是游戏的设置可以说是made in china.无抄袭的游戏设置让人不得不佩服。国内的游戏的高度再次在《巨人》身上得到了提高。

  从来保持新鲜也是我一直迷恋《巨人》的原因,百万人同区的情景也只有在这个游戏中看见了。以往的网络游戏中,国战的概念仅仅是一个噱头,几十上百号人,在一个区域里你追我赶,竞争是有了,但怎么看起来都不像是“战争”,相比起《巨人》中的战争,这种“帮战”更像是孩子过家家的游戏。飞机、坦克、航母等现代化战争武器的出现,以及规模浩大的战争,将让你真正感受到《巨人》中的“大场面”战争,体会“指点江山、号令天下”的豪情。11月15日下午17点,“百万同区”第一阶段诞生了。“海纳百川”,将由《巨人》现有的“浩气长存”、“叱咤风云”、“光辉岁月”、“碧海苍穹”、“星汉灿烂”五个大区合并组建而成。如此庞大的游戏大区,加上如此众多的游戏公会,从今以后估计国战什么的都将是上万人设置上百万人同时进行了。真难想像那是何等场面。大区将可以容纳百万玩家于同一个世界,并充分体验这款游戏的“海陆空三栖大战”、“同省/ 同城聊天频道”。只想说“壮观”。

  对《巨人》今后的发展前景,我个人表示“无可限量”中国第一的游戏称号会不会就在此实现呢。或者今后我也会从公会中跳出闯闯,创建属于我自己的游戏公会。这一个多月精彩无限。

发 表 留 言
我要留名