前期肯定要物理的加手,化学的加脑。
为什么?因为初期装备不好,我刚从新手村出来时,我的全部物理攻击是59点,而其中有31点是手锻炼撑起来的。也就是说不加手,你的攻击输出将少很多,很大程度上影响练级效率!如果转加脸骨,能增加百分之一到百分之二的致命,攻击却会降到原来的一半,划不来,就算加成100%致命也划不来,更何况上校级点数都不够百分之百致命,初期那点点数哪够加到百分之百致命?初期PK的机会不多,加骨增加血上限没用,而防只要保证打怪不破防就可以了。
而后期,比如上校,你的攻击突破了一万五,少两千攻击,把致命顶到百分之四十到五十左右,还是很合算的。
按官方平衡性来说,一骨等于十血,一腿等于一防。单防一万五以上的上校一捉一大把,自身血量上限过十五万的你看有几个?对单减91%来说,你每多一千防(腿),也不过少损失九十点血!为方便计算给算一百血吧!如果你把这防御(腿)加到骨上,可以多一万血,够对方多打你一百下了!——也就是说,对相应的单减来说,如果对方打你要一百下以后才能杀死你,你加腿才比加骨合算!
按官方平衡性来说,一骨等于十血,一腿等于一防。单防一万五以上的上校一抓一大把,自身血量上限过十五万的你看有几个?对单减91%来说,你每多一千防(腿),也不过少损失九十点血!为方便计算给算一百血吧!如果你把这防御(腿)加到骨上,可以多一万血,够对方多打你一百下了!——也就是说,对相应的单减来说,如果对方打你要一百下以后才能杀死你,你加腿才比加骨合算!(遇到克你的忽视你还想撑到一百下?除非对方低你两三个军衔差不多)
更何况,防御可以忽视!特伤不看防御!在这种情况下,只有血厚心里才踏实啊!
我也遇到过纯色装宝石全腿,总血量居然只有三万出头的人!这种人遇到我根本就没有还手之力了,直接变身八秒一套负面下去就要他命!不下负面也是两个忽视就能拍倒!遇到忽视少、致命增伤高的,只要一个忽视就能拍倒!
双减63%,你每多一千防(腿),可以少受370点的伤害!每多一千骨,可以多一万血,够多撑27下了。也就是说双防双减如果你的血厚到在对方的忽视重击致命增伤等攻势下能撑到连挨27下以上不死,你加防才比加血合算。同档装备下,双防双减装想撑25下不倒,这不太可能,一般三五下就分胜负了。假如说你上校把双防的防御弄到一万二(如果你说加其它职业的辅助状态双防能上一万五,那打手们加其它职业的辅助状态,攻击还能上两万五甚至三万呢,破防优势仍然很明显,你不会总想着去欺负不能破你防的贫下中农吧),那生命上限呢?恐怕也就只有三万左右了。这年头武术攻高了一个忽视致命重击打出十万以上的都有,三万血加上减伤装,也就刚够人一下!遇到装备同档但把你的防加给攻击的,这种血防也只能勉强撑过三五招罢了。如果你愿意让双防低一点,比如降低到八千左右,血增加了四万,双防装有八千防,七万血,生存能力就会大得多,别人一次打你五六千,也要十多下后才放得倒你。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
医生生存指南 乐师加点
爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
最剽悍的突击兵加点
中校工程感想 武术加点
近程化攻经验
教你打造神话级特务
教你打造完美的特工
省钱又强悍:商人与驯兽
四部曲打造巨人“红顶商人”
巨人实用技巧之“三省大法”
经济实惠的机械精灵喂养法
快速得荣誉值的方法
经验谈:合理安排团任务
装备灵魂12件激活法
要想富先种树 杀虫篇