“存在的即是合理的”,如果你是一名《巨人》的玩家。当你有幸在2009年5月17日21点45分登录双线封测“风云万里”区,你一定会得到这样一条系统信息“聚缘元帅 无OO聊 在全体国民拥戴下登上大元帅宝座”。这时的你会感到十分激动,因为,你亲身见证了一个历史性的时刻——《巨人》全服全区的第一个大元帅的诞生!而当你在激动之余想查看国家实力排行榜来看看这个“无OO聊”是何许人也,而聚缘又是一个怎样的国家的时候,在看到聚缘国在全区八个国家中排名仅为第六,离那历来是实力盈弱的代名词的弱国仅仅是一步之遥时,你一定会感到很吃惊。而这时如果你在“风云万里”区的朋友告诉你就在两天前它还是倒数第一,弱国中的弱国的时候,恐怕你就不仅仅是吃惊而应该是震惊了。可如果你和笔者一般同样是土生土长的聚缘人,并一同见证过聚缘国的兴衰起伏后,你也一定只会和笔者一样联想到哲人黑格尔的那句名言:“凡是存在的都是合理的”。
曾经由于个人原因(老板终于发善心让我休年假了!美丽的三亚,蓝天白云,阳光沙滩,美女如云……咳咳有点跑题了)离开游戏三月有余。当我不顾旅途的疲惫回到电脑前走进那熟悉的游戏世界时,整个心情却好似一块重重的岩石落下万丈深渊般的跌入谷底。右上角那本该是雷达屏显的地方布满了雪花那是雷达被击毁的象征,紧接着系统提示“XXX在万军丛中成功击杀聚缘国物资管理员”,“聚缘元帅纵横天下由于保护国民不利被禁闭10分钟”心想真是倒霉,一回来就赶上敌国偷袭,这个元帅是新上任的吧?以前怎么没见过呀。可是当我打开排行榜查看国家综合实力的时候整个人呆住了,曾几何时从未离开过三甲甚至一度位居榜首的聚缘竟然排名倒数第一,那弱国标志的红体字看得让人心痛。这还是我曾经生活战斗,并甘愿为之奋斗的聚缘吗?我不禁自问。
原来在离开的这三个月里发生了很多事,巨人官方进行了数次改版,游戏地图也进行了比较大幅度的修改。大量的修改与新内容需要玩家们探索与适应,一时间不少人感到些许的迷茫,所谓丈二和尚摸不着头脑。而在同时,身为国王的紫龙由于现实工作的缘故不能保证长期在线,导致国家一度运转陷于瘫痪状态:国家任务没人发布、国战没有组织、被攻击时也没人安排防御,一段时期内国家的物资、雷达、电池仓库经常被人洗劫,BOSS被抢,国民的运输车如果不是在系统安全时间拉出的被抢者十之八九,哀怨之声四起,国家的日常事务只能由元帅纵横天下和圣雄裁天绝地等一批铁杆老玩家在苦苦支撑着。国家的实力在种种因素影响下日渐消弱,甚至落到了弱国的境地。
“欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑。”
在我和国家的其他国民准备从此碌碌此生自生自灭的时候,曾经的敌对国却不会因此而放过我们。我们的主动退出与忍让却没有换来任何同情,换来的只有狰狞的笑和带血的刀。雷达被毁,布满雪花的小地图每天总会见那么几次;物资管理员的哀号声不时响起,仿佛成了元帅的禁闭悲歌;核弹、国战,尽管国家的战士们奋勇抵抗,也终究挡不住敌人的枪炮。漫天响起的警报声充斥着每一个聚缘国民的耳朵……在那段岁月里国家如同炼狱一般狼烟四起。更有甚者,侵略者竟然堵着复活区一边残杀我们的国民,一边叫嚣着:“聚缘的人快移民吧!”……
“洒泪祭豪杰,扬眉剑出鞘。”
“不在沉默中灭亡,就在沉默中爆发”。我们不会选择灭亡,那就只有爆发。我们已经到了忍无可忍的地步,聚缘已经到了最危险的时刻。这时的我们只能选择战斗,光荣的战斗。聚缘的战士们擦干了身上的血迹,掩埋了战友的尸体,重新拿起了手中的钢枪杀将出去。这一刻我们从复活区杀出,这一刻我们从失败阴霾中杀出,这一刻我们也从那得过且过的消极情绪中杀了出去。由于实力的悬殊,往往刚刚冲出去就被击倒,但战士们前仆后继一往无前的拼死冲杀着。我们就这样一步步将侵略者赶出复活区,赶出了军乐港,赶出边关,赶出我们的国土!这时候大家激动得雀跃欢呼,在这一刻我们仿佛又找回了当年那个战必胜、攻必取的强盛聚缘国。
借着成功抵御侵略的契机,国家领导层进行了全面的改革。国王紫龙主动下放全部权力予元帅,而他自己全心全意当好总后勤、宣传员并配合元帅将全国所有现存军团的人员进行全面的整合与再分配,从而打造出一支颇具实力的强力军团。在以后历次的国战物资雷达保卫战中,这支敢打能战的队伍起到了关键性的作用。其他国民也纷纷被充分的动员起来摆脱了以往的悲观消极情绪,积极主动参加到国家的保卫与建设中来,形成了相当良好的氛围。举国上下就如同我们所做的弱国特有任务的名字——“奋发图强”!因为我们大家心中有着共同目标就像我们的强力军团的名字一般要“再铸辉煌”,重现昔日聚缘之无上荣光。
其间虽然经历了几次元帅的更叠,纵横天下 到 梦想成真21 再到现在的 无OO聊,领导换了一茬又一茬,但战士们心中这份执着与信念永远没有改变。而国家也一天天朝气勃勃地发展了起来。这种积极向上的游戏氛围也同样吸引了大部分同样渴望活力与激情的游戏玩家的加盟:寂寞如箭、烈火飞天、公孙长羽、小好飞刀等实力派职业玩家的到来更加速了这一良好势头。
当满怀激情遇到那一腔的热血,就一定会产生化学反应,当这种反应被逐渐催化,由量变到质变再到白热化的时候就什么也无法阻止它的爆发。当系统公告5月17 日会有全服首个大元帅争夺活动的时候,全体聚缘的战士都知道这正是检验国家战斗实力的好机会。因为这个大元帅要想产生可谓是一波三折:首先,要在活动时限内在战火不熄的中立区击杀顶级BOSS“上古神兽”取得大元帅权杖;然后,要在其他七国联军的围追堵截下安全将权杖保护到本国边关的大元帅宝座;最后,还要在连安全时间都不安全的边关保卫大元帅宝座在15分钟内不被击毁。其困难程度实力一般的国家估计只看介绍也会心惊胆寒望而却步。虽然这般的困难重重,但国家的战士们却都显得雄心勃勃志在必得。
当天20:30分,在元帅与国王的带领下,我们整装齐备后杀奔中立区。来的人没有想象的多,大概由于知道完成任务的难度与本身实力的考虑,很多玩家选择了放弃。在现场的只有我们的老对手——圣国的精锐军团,及全区另一实力强国天缘的攻击部队。混战一触即发!一时间中立区处处是战场,这本应是真正大战前戏的热身赛,却打得昏天黑地不亚于一场实力相当的国战。而终结这一混乱局面的不是他物,就是那传说中的任务BOSS——“上古神兽”。不愧有终级BOSS的美誉,一出场就导致在场全体玩家“全灭”,当然不是被击倒的,而是全体晕倒。那里分明是一个大号的基地农场“二当家”嘛!在这一刻,上古神兽不是一个人(怪?)在战斗!蠢爸爸苍天哥教兽乃至世界上所有的恶搞人氏集体灵魂附体!!伟大的斯巴达万岁……在经过现场紧急抢救,按人中擦清凉油后,大家才纷纷清醒过来,继续暗无天日的杀将起来。我们聚缘的战士虽然众志成城,但毕竟人数不占优势,而且其他国家也是精锐尽出。刚开始的时候场面比较胶着,大家只能靠着一份坚定的信念在支撑着。而这种僵持的局面在21:00时分突然有了戏剧性的改变,我们感觉到所承受的压力忽然明显减轻了不少,而且其他各国的参战人员也能感觉到人员骤减。原来,当时正值系统规定的另一活动三团争霸战的时间,那些突然离开的玩家应该是去参加比赛去了。而这时候聚缘那“也许我们不是最强大的,但我们一定是最团结的”的凝聚力发挥了巨大的作用。不仅仅在现场玩家没有一个退出的,很多在国内原来不知道活动消息的军团,也都毅然放弃了已经报名成功的三团比赛,点齐人马赶到中立战场进行增援,造成了在中立战场上人数与实力的优势,一举打破了僵持不下的局面!整体情况慢慢地朝着对我方有利的方向发展着。也许当天很多与聚缘分在同场三团比赛的团队会胜利得相当轻松,但他们只是打胜一场战斗却为此输掉了整场战争,当他们在获胜后再次赶到中立战场的时候才发现形势已经无可逆转了。
天道酬勤,命运永远只会眷顾准备充分的人。当系统提示“聚缘玩家 OO迷糊娃娃OO 成功击杀上古神兽”的时候,聚缘战士们的欢呼声响彻了整个中立区并久久的回响着……
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
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