我虽已快不惑之年,但始终钟情于网络游戏,最开始玩热血江湖,因为有工作,不能始终坐在电脑前,而热血江湖很容易挂机,能挂机就成了玩这款游戏的唯一理由,当然还有就是它在打怪时,很少爆东西,而爆出来的都是精品,也避免了总是捡一包垃圾,再跑去NPC卖的麻烦。玩到后来发现了一个问题,拼命升级,造装备,目的是什么呢?这个游戏基本没什么活动,练到很高的级别用处却很少;再者,玩这个游戏的小孩太多,我这样大叔级的玩家很难同他们找到共同语言。于是,选择了放弃。
刚进巨人很快被他吸引,我发觉他非常适合我。
理由一、巨人的任务系统开发的很不错,每天的任务基本固定,一天玩上四五个小时,玩到任务都完了,就该下线了,避免了每天没黑没白的挂机,浪费电。
理由二、玩巨人的人群小孩很少,上班簇居多,跟他们相处有很多共同语言,独特的军团设置,更能体现玩家的交互。
理由三、不以杀怪为主的升级方式是它和热血江湖的主要区别,按照任务的指引来升级成功的避免了疯狂挂机,但也带来了另外一个问题,就是比较费精力,虽然每天晚上的4个小时足够完成任务,但一个接一个的任务有时还是感觉疲惫,所以,一般离开一段时间的玩家很少能再回来的。这是不是从开区到后来,玩的人越来越少的一个原因?
理由四、几乎没有限制的PK,也使这个游戏里很少出现英雄无用武之地的尴尬,大量的军战、团战、国站、单P,使爱好武力解决的玩家得到很大的满足感。
理由五、独特的钱币系统也是眷恋个游戏的主要方面,金子、金票、银子、银票以及相互转化的方式,成功的避免了游戏币随着开区的时间越长就越大量贬值,但这个给初玩者一个不小的难题,曾经我给一个玩巨人的玩家解释了一晚上,他才理解了这些货币之间的关系。而工资系统和师徒系统基本保证了非人民币玩家的花销,保证了游戏的人气。
游戏简介 登录游戏
基本操作 角色创建
角色属性 角色整容
职业技能 生活技能
授勋介绍 装备介绍
自动打怪 货币入门
杀不了人?PK系统入门介绍
如何获得第一个交通工具?
装备介绍 装备鉴定
一键换装 灵魂锁链
材料 合成 升星
打孔 镶嵌 时装
主线任务 循环任务
授勋任务 军团任务
亲密任务 国家任务
特殊任务
远程物攻经验
上士狙击的游戏经验浅谈
对指挥的一点看法
目前最成功的职业--狙击
远程化攻经验
医生生存指南 乐师加点
爆自己的破让别人去说
近程物攻经验
最剽悍的突击兵加点
中校工程感想 武术加点
近程化攻经验
教你打造神话级特务
教你打造完美的特工
省钱又强悍:商人与驯兽
四部曲打造巨人“红顶商人”
巨人实用技巧之“三省大法”
经济实惠的机械精灵喂养法
快速得荣誉值的方法
经验谈:合理安排团任务
装备灵魂12件激活法
要想富先种树 杀虫篇